第三款體驗到的則是gunbarich

這款游戲則是發(fā)售再街機之后就進(jìn)到switch平臺上來了,從網(wǎng)上的資料來看,它沒有出現(xiàn)在任何家用機或掌機的平臺,就連手機也完全沒出現(xiàn)過,畫面的表現(xiàn)方式呢,依然是縱向的呈現(xiàn)給我們,不過這款gunbarich,與其說它是射擊游戲,我是覺得它倒是比較像敲磚塊游戲,游戲一開始有兩個校色可以做選擇,整個畫風(fēng)來說算是可愛了許多,兩個角色的能力也是有些許的不同,剛進(jìn)到游戲大家就會覺得這是敲磚頭游戲的感覺了,真的很像,雖然在吃到一些道具之后可以進(jìn)行射擊,不過我真心覺得它比較像敲磚塊的益智游戲。不太像是單純的射擊游戲,游戲中我們控制的角色擋板除了可以直接把球往上頂回去以外,還可以像彈珠臺的方式去彈它,如果時機ok的話,還會加強球的力道,但是這款gunbarich看似簡單實際上玩起來,除了要敲我們的母球以外還得要顧全一些怪物投射下來的道具,不然它們可是會牽制我們的動作,讓我們完全來不及救到球,然后直接GAME OVER。上方的磚塊部分也會藏有許多不一樣功能的方塊,頂一個好角度讓它們趕快全部敲掉,就可以讓游戲進(jìn)入下一關(guān)啦。講到這里還沒講到射擊,因為據(jù)我這樣體驗看來,是要吃到某個道具之后我們的擋板才會有只槍出現(xiàn),可以直接用射擊的方式來消除上方的方塊,所以我說這不太像射擊游戲,反倒比較像單純的敲方塊游戲。
