
南澳大利亞任天堂大亂斗中心(South Australia Smash Central)發(fā)布聲明(詳細(xì)解釋了禁用這一角色的原因):
“經(jīng)過大量認(rèn)真研討,我們得到了結(jié)論共識,‘勇者’的角色基本設(shè)計對隨機性的依賴程度很高,已經(jīng)超出了競技環(huán)境的合理范圍。”
“我們想要強調(diào)的是,這一禁用并非因為‘勇者’太過強大,而是因為他不符合競技精神。我們相信,競技比賽的意義是為選手們提供一個展示技巧的機會,競技比賽應(yīng)該讓技巧最高的玩家獲勝。‘勇者’的設(shè)計很有可能會弱化選手的技巧比重,這對于那些刻苦磨練技巧的玩家是不公平的。”

不過《任天堂明星大亂斗:特別版》的整體玩家群體對此反應(yīng)并不統(tǒng)一,有一些玩家感到難以置信,因為“勇者”剛剛問世不久,誰都沒看過他在競技賽事中的表現(xiàn),這么快就判死刑似乎不妥。但也有一些玩家表示贊同,認(rèn)為要禁就早禁,未雨綢繆好過亡羊補牢,否則很有可能會有職業(yè)選手苦練“勇者”。

事實上,《任天堂明星大亂斗:特別版》為了防止太強的隨機性而進行禁用已經(jīng)不是第一次了,在游戲一百多個關(guān)卡里,有好幾個關(guān)卡都因為隨機性太強而被電競賽事禁用。當(dāng)然,有一些角色雖然存在隨機性,但也沒有被禁用,比如碧姬公主,比如Game and Watch先生。
《任天堂明星大亂斗:特別版》系列主創(chuàng)櫻井政博曾反復(fù)表示,他設(shè)計這款游戲并非為了專業(yè)競技,但這并不影響《任天堂明星大亂斗:特別版》在EVO 2019上突破收視率記錄。

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