這里有可能會說是聯(lián)盟贏了,但也有部落的玩家會不服,說是他們贏了,但究竟誰贏了真足夠聯(lián)盟和部落撕上一段時間了,不過,作為《魔獸世界》的首席設計師曾經在一次采訪中就披露過,說從大數(shù)據來看,部落的勝率是要比聯(lián)盟的高出4%點,所以,由此可以看出來應該是部落贏了。

可這個結果讓聯(lián)盟的玩家不樂意了,因為這只是普通戰(zhàn)場上的勝率,如果把評級算上去的話,估計部落也討不了什么喜,就比如在隨機的戰(zhàn)場上面,聯(lián)盟幾乎是呈現(xiàn)出一種碾壓的態(tài)勢,可在一些小規(guī)模戰(zhàn)斗的地方,部落又會各種碾壓聯(lián)盟,所以,由此得出部落和聯(lián)盟誰贏了未必如這個設計師說的那樣簡單。

其實這個火車王的梗算得上是60年代里面最知名的一個梗了,當然,這個梗并不是暴雪發(fā)明的,而是一個外服玩家在一個叫黑石塔的副本里面做的一個即興表演,視頻在流出之后引發(fā)了玩家們的一片叫好聲,暴雪的設計師也注意到了,于是,就在游戲里面添加了一個火車王的成就。

這個梗其實很多玩家都知道,這個梗是8.0版本前夕的時候出來的,因此,玩家比較熟悉,當時的薩魯法爾大王被聯(lián)盟俘虜了, 要想起前邊他曾經喊過的那句“獸人永不為奴”,結果這一次被聯(lián)盟給俘虜了,于是,就有了“獸人永不為奴,除非管吃管住”。

其實,《魔獸世界》誕生這么多年來出來了許許多多的梗,這些梗伴隨著魔獸玩家很長一段時間,成為大家茶余飯后調的談資,可也不知道怎么回事啊,現(xiàn)如今的《魔獸世界》是越來越不好玩了,不知道大家有沒有這種感覺呢?????