動作系統(tǒng)多種多樣確實是一件好事,但是也不可避免的容易出現(xiàn)一些判定上的BUG,例如在進(jìn)行翻越某些障礙物的時候,會出現(xiàn)本該跨越的動作判定成了翻越而無法成功通過的現(xiàn)象,同時這些動作系統(tǒng)的加入也很容易觸發(fā)一些卡屏BUG,官方明顯是知道這點所以加入了防卡的功能但是遇到一些較為特殊和奇怪的BUG還是無能為力。
同時在動作的設(shè)計上,我感覺攀爬的姿勢有一點奇怪,過于粗獷,而翻越的動畫速度太快導(dǎo)致沒有力度感,給人一種輕飄飄“飛過去”的感覺,沒有像《荒野行動》等吃雞游戲具備一定的動作感,希望后期在動作系統(tǒng)上進(jìn)行更多的優(yōu)化。

機(jī)仆技能有漏洞
如果說網(wǎng)易和大多數(shù)吃雞類游戲可以靠著一己之力“以一敵百”的話,這款游戲可能會讓你“失望”,因為游戲從玩法上來看更強(qiáng)調(diào)的是團(tuán)隊之間和合作。在游戲中加入了一個很有意思的設(shè)定——機(jī)仆技能,玩家可以在游戲中通過收集量子能量來釋放自己預(yù)先裝在進(jìn)機(jī)仆的技能實現(xiàn)更加多樣化的玩法。

這個功能的加入使得游戲具有了更多的可能性和玩法,如果在空曠的陸地上被人攻擊,就可以趕緊制造一個掩體出來掩護(hù)自己,如果不知道敵人的位置,可以使用技能探測敵人的位置,如果正在進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn),可以讓自己化身盾牌或是讓周圍隊友進(jìn)入隱形狀態(tài),還可以通過技能為隊友提供范圍性的治療。
這個功能的加入,打破了以往吃雞游戲大多數(shù)情況下只比“槍法”的情況更加注重團(tuán)隊之間的合作以及戰(zhàn)術(shù)性技能的搭配和使用。但是就目前來說這項功能的釋放還是需要一定的時間,也就導(dǎo)致了會出現(xiàn)一定程度上的延遲,這樣的延遲很可能會成為左右勝負(fù)的關(guān)鍵。

兩種射擊模式有爭議
手機(jī)上的射擊游戲一般對手指的拖動和反應(yīng)速度要求都比較高,所以一般來說射擊類手游想要玩得好,尤其是像吃雞類這種結(jié)合了生存元素的射擊游戲,不下一定的功夫是不行的,這也導(dǎo)致許許多多的“手殘玩家”并不是很喜歡玩吃雞類游戲的原因之一,面對著“落地成盒”的游戲體驗最終望而卻步。
而《量子特攻》在這方面采用了兩種射擊模式供玩家自己選擇,一種是傳統(tǒng)的拖動瞄準(zhǔn),點擊射擊的手動模式,還有一種就是為新手和手殘玩家們準(zhǔn)備的自動模式。在自動模式下,幫助玩家省去了瞄準(zhǔn)后點擊開火的步驟,玩家只需要拖動準(zhǔn)星進(jìn)行瞄準(zhǔn),準(zhǔn)星接近敵人后就會自動開火。

這樣的射擊模式我認(rèn)為有利有弊,一方面方便了手殘和新手玩家,同時還能夠達(dá)到邊移動邊開火的效果,使得人物的行動和進(jìn)攻更加具有機(jī)動性,但是另一方面也降低了游戲的難度和技巧性,甚至在一定程度上影響了游戲?qū)沟钠胶狻?/p>
畢竟采用手動模式和自動模式的玩家如果放在一起比較,個人認(rèn)為還是自動模式下比較占有優(yōu)勢,這樣的現(xiàn)象其實可以通過匹配機(jī)制進(jìn)行改善,只需要把相同射擊模式的玩家匹配到一起即可,但是目前暫時沒有發(fā)現(xiàn)官方有明確表示有這樣的匹配機(jī)制。

隱形頭盔與防彈衣很“偷工減料”
雖然游戲的設(shè)定是在近未來,而游戲中的角色根據(jù)設(shè)定是“虛擬體”,但是這不代表說可以在游戲中的裝備外觀上偷工減料吧?在同類游戲當(dāng)中,玩家撿到頭盔或護(hù)甲一類的裝備后,均會有外觀體現(xiàn)在游戲角色的身上,但是在這款游戲當(dāng)中,直接變成了類似能量罩一樣的特效一閃而過,隨之改變的只有血條UI上方的護(hù)甲等級,雖然游戲中血條UI是我非常喜歡的一個點,因為它簡潔明了,在這點上的改變,大概是為了體現(xiàn)游戲中售賣的“時裝”吧,但是把多個能夠體現(xiàn)真實感的道具外觀給取消個人覺得并不是特別好。

我們在《量子特攻》里看到了不少的“新鮮玩意”,這些東西雖然乍一看會覺得“誒,好像某某游戲”但是卻又和“某某游戲”有著一定的區(qū)別。
當(dāng)然,我們也看到了手游無法輕易改變的“氪金點”和“快餐化”,商城仿佛就是“衣櫥”,補(bǔ)給仿佛就是“卡池”,雖然游戲內(nèi)容量足夠,但是新鮮勁過去之后難免迎來的是一成不變的玩法和打法,想要維持新鮮感官方勢必會放出一個個“活動”或是對游戲內(nèi)容進(jìn)行補(bǔ)充和完善,當(dāng)然前者更好做到,同時也能為自己“撈一筆”。
對于專注于游戲玩法和游戲內(nèi)容的玩家來說,捏臉、時裝這些花里胡哨的東西確實無關(guān)緊要,不過還是先完善其玩法與技能漏洞再說吧。