7、熟悉WARD 13
Ward 13是幸存者中心,也是商人所在地,還包括武器升級(jí)、儲(chǔ)存物資等等。玩家們只在有需要的時(shí)候才去這里,而沒(méi)有更多關(guān)于這個(gè)地方的思考。在整個(gè)游戲中經(jīng)常探索這個(gè)區(qū)域的玩家將會(huì)發(fā)現(xiàn)有用的秘密和有用的武器。如果你在某個(gè)關(guān)卡上遇到麻煩,花點(diǎn)時(shí)間檢查一下這個(gè)地方,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)一些能給你提升的東西。

8、重新生成(reroll)不是一個(gè)好事情
游戲提供重新生成(reroll a world)的機(jī)會(huì),以此創(chuàng)造新的環(huán)境和新的敵人。在其他游戲中玩家也許可以借此將游戲難度降低,但是在這里你最好不要這樣,因?yàn)橹匦律芍蟮臄橙藭?huì)根據(jù)你當(dāng)前的裝備等級(jí)匹配最高難度,這一定不是你想看到的。

9、優(yōu)先考慮活力(Vigor)
游戲中的每個(gè)天賦都有它的用途,但是需要特別注意的是活力(Vigor)的天賦點(diǎn)數(shù)。這一個(gè)天賦讓玩家擁有更多的生命數(shù)值,從而可以受更多的毒打。當(dāng)然,這不意味著其他就沒(méi)有作用,只是作為萌新在游戲前期時(shí),這一個(gè)天賦效果更加直觀可靠。

10、享受游戲帶來(lái)的隨機(jī)性
Dark Souls或Monster Hunter World等類(lèi)似游戲的玩家可能會(huì)對(duì)隨機(jī)生成的level感到驚訝,并且發(fā)現(xiàn)攻略在這里基本不起作用,因?yàn)槊總€(gè)玩家都有他自己的level。游戲的隨機(jī)性可能使事情復(fù)雜化,但這種隨機(jī)性和未知性也是這款游戲如此有趣的原因之一。最棒的體驗(yàn)之一就是擊敗游戲,然后進(jìn)入朋友的游戲世界,體驗(yàn)完全不同的BOSS,好好享受吧。
