戰(zhàn)斗簡述
根據(jù)觸發(fā)內(nèi)容的不同,產(chǎn)生的結(jié)果也不同,其中就有著各位調(diào)查員們又愛又恨的“戰(zhàn)斗”環(huán)節(jié):
我們都幻想過這種情景——在神秘事件中探尋真相的調(diào)查員,在被黑幫或邪/教/徒圍堵時掏出M1917連開六槍大殺四方!

別想了沒這么瀟灑的調(diào)查員!
但事實上在《克蘇魯?shù)暮魡尽分羞@種爽快的戰(zhàn)斗場景幾乎不會出現(xiàn)。
在規(guī)則書的影響下,主流劇本所設(shè)定的背景時代為十九世紀末期至二十世紀初期,調(diào)查員很難獲得如“坦克”、“火箭筒”、“戰(zhàn)艦”等強力裝備,或者說哪怕有這樣的裝備放在你的面前,未能獲得對應控制技能的調(diào)查員也無法通過檢測。

第二次工業(yè)革命還未開始的時間
目前第七版的規(guī)則書中規(guī)定能使用的主要熱武器為:手槍、機槍、來復槍、霰彈槍和沖鋒槍五種。
且需要調(diào)查員掌控一定的火器其能才能使用。調(diào)查員在那個時代想獲得對應武器也需要擁有符合邏輯的背景,如警察、軍人等身份。

經(jīng)典左輪M1917
其他不相關(guān)職業(yè)的調(diào)查員需要在劇情中找到一條隱藏著的火器獲得路線——偷竊黑幫的軍火庫?在黑市花費重金購買?偷襲獵人或者警察從而繳獲裝備?此類事件進行時需要調(diào)查員通過一系列相當嚴格的檢測,失敗的后果十分可怕!
多數(shù)時刻調(diào)查員們是揮舞血肉之軀來進行戰(zhàn)斗的,目前規(guī)則書中已規(guī)定的格斗技能有四種:拳擊、頭頂、腳踢和擒拿。使用肉搏技能的時候可以進行一次武術(shù)判定,成功則傷害翻倍。

調(diào)查員還能找到:棍棒、刀劍、或其他異類形狀的近戰(zhàn)武器。近戰(zhàn)武器比火器更方便獲取,甚至你可以在調(diào)查過程中檢查廚房,從而獲得一把廚刀。但會根據(jù)武器大小、重量等因素,要求調(diào)查員的“力量”達到一定數(shù)值才可正常使用。
近戰(zhàn)攻擊之間可以互相格擋,部分守秘人會認同“撕咬”、“肘擊”等非常規(guī)格斗技能,雖然這種技能不能造成傷害,但是能在被擒拿時進行一次“意志(POW)”的對抗判定。成功則可以避免被擒拿。
所有戰(zhàn)斗的參與者需要進行“敏捷(DEX)”排序,由高至低判斷戰(zhàn)斗順序,同時戰(zhàn)斗中火器使用者優(yōu)先于近戰(zhàn)者,同時火器能在一輪戰(zhàn)斗中射擊數(shù)次,每次射擊使用者的“敏捷”減并后與后續(xù)進攻人員進行判定,直至判定失敗。

火器不太依賴調(diào)查員屬性,只會根據(jù)相關(guān)技能影響傷害,但獲取難度高,容易產(chǎn)生嚴重的觸發(fā)事件(故障卡殼、槍聲過大、誤傷隊友、活捉失敗等)。
近戰(zhàn)十分依賴個人屬性,攻擊傷害會因為“力量”、“體形”、“敏捷”等屬性而產(chǎn)生變動,同時格斗系技能和敵方屬性也可能導致戰(zhàn)斗技能的失?。ǜ鞣N比點數(shù))。
具體對戰(zhàn)請參考各版本規(guī)則書的傷害與戰(zhàn)斗規(guī)則。
戰(zhàn)斗與合作是《克蘇魯?shù)暮魡尽分胁豢杀苊獾囊画h(huán),當然更多的時候我們將面對的是各種奇特的觸發(fā)條件,在下一期節(jié)目中我們將帶來調(diào)查員日常觸發(fā)的各種事件!????