在游戲中,人類(lèi)總是屬于很倒霉,被團(tuán)滅的那一方;在《熾熱合金》中也同樣如此。
故事的舞臺(tái)設(shè)定在21XX年,由機(jī)器人和人類(lèi)之間的滅絕戰(zhàn)爭(zhēng)持續(xù)十年后,人類(lèi)被機(jī)器人統(tǒng)治、近乎滅絕。
在一片荒廢的城市環(huán)境渲染下,為僅剩的反抗軍勢(shì)力效命的男女主角映入玩家的眼簾,從此展開(kāi)了執(zhí)行任務(wù)之路。
這段開(kāi)場(chǎng)畫(huà)面很類(lèi)似街機(jī)平臺(tái)渲染的畫(huà)面,非常有復(fù)古范兒,視覺(jué)觀感非常宜人。

畫(huà)面非常細(xì)致
游戲開(kāi)始,玩家僅能選擇街機(jī)模式Arcade,并提供了兩位角色供玩家選擇。游戲共分為5個(gè)大關(guān)與一個(gè)決戰(zhàn)關(guān)卡,總游戲流程大概在5-8小時(shí)左右。
當(dāng)然,雖然游戲提供了鍵盤(pán)與手柄兩種操作方式,但建議還是使用手柄來(lái)進(jìn)行操作。

游戲界面
雖然是PC平臺(tái)的復(fù)古游戲,但《熾熱合金》的關(guān)卡設(shè)計(jì)與難度卻都非常的不遷就。
游戲的流程中,玩家要面對(duì)不僅僅是花樣繁多的小兵,還要面對(duì)各具特色的小型boss,這讓游戲變得十分有趣。
這些小boss都各具特色,也許他們是飛在空中承載其他小兵的運(yùn)輸機(jī),也許是一個(gè)體格與玩家一般但是卻迅捷兇猛的機(jī)甲士兵、又抑或是一臺(tái)龐大的蜘蛛機(jī)器人。配合載具、視角等場(chǎng)景要素,玩家確實(shí)能夠體會(huì)到街機(jī)上砸?guī)磐P(guān)的爽快感。

緊張的BOSS戰(zhàn)
同時(shí),《熾熱合金》還為玩家們提供了種類(lèi)繁多的輔助系統(tǒng):部分關(guān)卡中可以乘坐不同種類(lèi)的機(jī)甲毆打敵人;攻擊、護(hù)盾、速度機(jī)器人可以為玩家增添容錯(cuò)率與輸出;以及并非花瓶的近戰(zhàn)系統(tǒng)。
如何使用各類(lèi)道具合理戰(zhàn)斗,讓自己立于不敗之地,為本作增加了一些策略色彩,使之更加有趣。

騎乘機(jī)甲
當(dāng)然,說(shuō)到射擊游戲,就不得不說(shuō)武器系統(tǒng)。加上初始的機(jī)關(guān)槍?zhuān)螒蚩偣蔡峁┝?種主武器供玩家選擇。
玩家可以選擇用電繩槍提升自己的攻擊范圍;也可以選擇威力巨大的激光武器;甚至可以用榴彈把敵人轟殺至渣。但是,本作中的每一種武器都有著其突出的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),想像《魂斗羅》初代一般一把霰彈走天下的可能性近乎為零。唯有配合玩家的自由切換,才可以為戰(zhàn)斗帶來(lái)更多的方便。

激光槍?zhuān)?/p>