寶可夢也搞扁平化設(shè)計?
在一次采訪中,Game Freak的開發(fā)部長增田順一先生曾這么說:“隨著技術(shù)和機能的進步,寶可夢的設(shè)計上可以使用越來越多的形狀和顏色。”
但顯然這個說辭是不怎么站得住腳的,甚至不用專業(yè)人士來實錘,玩家用自己的雙眼,就能分辨出寶可夢的設(shè)計是不是用了越來越多的形狀和顏色。對比第一世代的六尾和第五世代的索羅亞的爪子細節(jié),我們就能很明顯的分辨出六尾的是爪子,放大看甚至可以數(shù)出六尾每個爪子有3個萌萌的腳趾,而索羅亞的只能說是一個簡單的多邊形而已。

在對比第一世代的家門鳥波波和第六世代的家門鳥小箭雀,前者的爪子可以看到明顯的鳥類類似的關(guān)節(jié)結(jié)構(gòu)和指甲,而后者的爪子完全就是4條黑線而已,而對比這些鳥類寶可夢的翅膀,很明顯老一代的寶可夢細節(jié)更為豐富。

讓我們再看的仔細點,下面這是一組第一世代御三家和最新的第八世代御三家的解構(gòu)對比,雖然都是類似三頭身的設(shè)計,但第八世代的御三家更像是將兩個規(guī)則的圓形和四肢進行融合的感覺,五官也更為平面,而第一世代更具有現(xiàn)實中動物的外形。

這些實例基本是和增田順一先生所說的“寶可夢的設(shè)計上可以使用越來越多的形狀和顏色”有些相悖的。
這倒也無法證明老的世代在設(shè)計上比新世代更為優(yōu)秀,只能說老的寶可夢在設(shè)計時取材對象更偏向現(xiàn)實中的生物形象,為了要保留有野獸的特征,所以細節(jié)上對比更為動畫化的新世代要豐富很多。而新世代的寶可夢想要表達的設(shè)計感則更加主次分明,小箭雀給人的印象就非常直觀,橙色的身體和代表速度的箭形尾羽能讓人第一眼看到就記住它。
而單就寶可夢究竟該是更像現(xiàn)實中的生物好,還是脫離現(xiàn)實,營造出動畫式的幻想感更優(yōu)秀,這是一個非常見仁見智的問題。