《王者榮耀》官方日前發(fā)布了周年慶版本爆料,繼年初的全面美術(shù)升級后,王者峽谷將在今年的周年慶版本,迎來一次玩法體驗(yàn)的大升級!
此次邊路的改動(dòng)將包含多個(gè)方面——為紅藍(lán)兩方提供公平的地形環(huán)境,并重新定義了主宰路和暴君路,不同職業(yè)選擇適合的分路。

一、分路調(diào)整
設(shè)計(jì)目的:為優(yōu)化邊路體驗(yàn),原有的上下路,分別改為暴君路和主宰路,暴君路推薦使用射手英雄,主宰路推薦使用戰(zhàn)坦英雄。
分路引導(dǎo)調(diào)整后,鼓勵(lì)同職業(yè)對線,不再一定是射手走下路,戰(zhàn)坦走上路。
處于藍(lán)方時(shí),原上、下路分別改為主宰路(推薦戰(zhàn)坦)、暴君路(推薦射手)。處于紅方時(shí),原上、下路為暴君路(推薦射手)、主宰路(推薦戰(zhàn)坦)。

在分路調(diào)整的同時(shí),也對外塔附近的地形進(jìn)行了一定的調(diào)整。相對而言,暴君路更安全,且擁有額外兵線金錢收益,主宰路則有額外兵線血量回復(fù)收益。

開局后,將會出現(xiàn)引導(dǎo)之靈(臨時(shí)名)引導(dǎo)召喚師走最適合當(dāng)前英雄職業(yè)的分路,召喚師們也可以根據(jù)對局情況進(jìn)行選擇。


*分路引導(dǎo)示意,以上效果為臨時(shí)美術(shù)資源