
《死亡擱淺(Death Stranding)》在TGS上公布了兩段超長演示,展現(xiàn)了游戲的具體玩法。不過玩家對它們的評價并不一致,有人覺得很棒,也有人覺得無趣。而現(xiàn)在小島秀夫也表示:《死亡擱淺》是部慢熱的游戲,玩家一開始可能會一頭霧水!

據(jù)報道,《死亡擱淺》信息量龐大,操作界面繁多,而游戲在一開始還不會做任何解釋,不像《終結(jié)者》、《星球大戰(zhàn)》那樣能快速地吸引玩家,而是有點(diǎn)像《異形》。小島秀夫說,游戲劇情是慢熱的,開頭處進(jìn)展尤其緩慢甚至啥也搞不懂,但你會慢慢地、自然而然地融入進(jìn)去。

小島說,他不希望玩家一上來就立馬知道這是個什么游戲,而是從零開始慢慢領(lǐng)悟,所有的一切最后都會恍然大悟。小島還稱:可能要玩到50%左右,你才會玩到真正有趣的地方!

看來這部游戲可能不適合喜歡快節(jié)奏、耐心不足的玩家,開場部分就很勸退。不過小島表示:他的員工們一開始也不看好、不理解《死亡擱淺》,但最后做完以后他們都喜歡上了這款游戲。