
相信很多老玩家們的童年都伴隨著《魂斗羅》這么一款游戲,而系列新作《魂斗羅:無賴軍團(tuán)(Contra: Rogue Corps)》即將發(fā)售,但是游戲一改以前的2D視角,采用3D視角令一些老玩家不適應(yīng)。對此,“魂斗羅之父”中里伸也回應(yīng)了這一改變的原因,一起來看看吧。

中里伸也表示自己并不介意讓系列回歸2D畫面,但這一系列需要?jiǎng)?chuàng)新,僅僅在舊模式基礎(chǔ)上提升畫面表現(xiàn)、加入點(diǎn)兒新機(jī)制是不夠的,如果他能想到足夠份量的革新點(diǎn),就會著手推出相應(yīng)的新作,如果需要的話改變游戲類型也可以。
中里伸也還表示《魂斗羅:無賴軍團(tuán)》在立項(xiàng)之初也打算采用2D視角,但加入4人合作機(jī)制后,原本的視角下觀感比較亂,所以在視角上做出了改動。

在《魂斗羅:無賴軍團(tuán)》中,玩家可以做一些任務(wù),收集資源,升級他們的槍械和身體部件,從而在這個(gè)危機(jī)四伏的城市中生存下去。如果戰(zhàn)斗失敗了,你還可以邀請線上的好友來加入戰(zhàn)役模式,一起干掉敵人。玩家還可以體驗(yàn)本地的合作模式和獨(dú)特的在線PVP模式“大屠殺聯(lián)賽”。

《魂斗羅:無賴軍團(tuán)》將于9月24日登陸PS4/Xbox One/switch/PC平臺,敬請期待。
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