2017最佳游戲:《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》


它已經(jīng)是一個(gè)時(shí)代代表的游戲佳作,甚至是一個(gè)公司、品牌的代表。它的影響力你仍然會在未來很多年都感受到,就像90年代的《時(shí)之笛》一樣。這是一部前無古人,未來幾十年內(nèi)都將被玩家津津樂道的游戲。
2017最佳電影:《銀翼殺手2049》


影迷起初對《銀翼殺手》的這部續(xù)作最大的擔(dān)心之一可能是,它只是對里德利·斯科特在《銀翼殺手》中確立的電影創(chuàng)新和新的視覺風(fēng)格的簡單復(fù)制的劣質(zhì)品。2049根據(jù)1982年電影的主題,情節(jié)和角色進(jìn)行改編,而沒有囫圇吞棗照搬,否定或追溯性地破壞任何原有元素。相反,它有機(jī)地?cái)U(kuò)展和增長了以前的事物。這是一部深刻,豐富的電影,在視覺上很棒,充滿了偉大的科幻感,值得粉絲等待35年。