《命運》

《命運》這款游戲的故事敘述上出現(xiàn)了一些問題,在這款游戲正式發(fā)售之前,它還經(jīng)歷了一次大規(guī)模的“打磨”。但是即便是在“打磨”之下,推出的游戲版本也有數(shù)不盡的bug、不連貫的敘述方式以及設(shè)計糟糕的任務(雖然槍戰(zhàn)還不錯)。

在看到玩家的反饋后,Bungie又推出了兩款“令人失望”的DLC,不過這些新加入的內(nèi)容確實也在一定程度上彌補了本篇的劇情敘述,使其更為連貫,但是DLC本身內(nèi)容還是不令人滿意。即便如此,《命運》還是在“結(jié)束產(chǎn)品生命周期”之前,做出了階段性改善。

《命運2》

Bungie在推出《命運2》這款游戲時,似乎還是未能吸取教訓,游戲初期表現(xiàn)也不太好。這款游戲在上市初期并沒有為玩家們提供諸多有質(zhì)量的功能,而且在故事敘述上又重蹈覆轍。不過,好在Bungie及時行動,在游戲推出的數(shù)月之間不斷增加優(yōu)質(zhì)游戲特性,借鑒了《命運》的一些優(yōu)點,同時還及時加入了新內(nèi)容。目前,steam版的《命運2》已經(jīng)贏得了“特別好評”的總體評價。

