云游戲是以云計算為基礎的游戲方式。在云游戲的運行場景下,游戲并不放在玩家的終端,而是在云端服務器中運行,所以這樣一來,終端就不再需要強大的圖形運算與數(shù)據(jù)處理能力,只要有基本的流媒體播放能力,獲取玩家輸入指令并發(fā)送給云端服務器,游戲就能順暢地跑起來了。
這種技術會帶來怎樣的未來呢?那就是主機廠商將變成網(wǎng)絡運營商,他們不需要投入巨額的新主機研發(fā)費用,而只需要拿這筆錢中的很小一部分去升級自己的服務器就行了。對于用戶來說呢,他們可以省下購買和更新各種終端的開支,但是得到依舊是頂尖的游戲體驗。大家可以想象,我們能用一臺掌機、一臺家用電腦、一部手機來玩同樣的游戲。
可以想見,云游戲不單會改變整個互動娛樂行業(yè)的生態(tài),也會因為全新的用戶體驗贏得更多全新的用戶。
對這個問題的回答,我們已經(jīng)有了十分清晰的答案:抓產(chǎn)品、建平臺。
產(chǎn)品怎么抓?在現(xiàn)有技術條件下,端游代表了中國游戲的最高品質(zhì)。盛趣游戲擁有20年的端游研發(fā)經(jīng)驗,端游、IP儲備豐富,我們在內(nèi)容上,先發(fā)優(yōu)勢十分明顯,這也奠定了我們在未來云游戲中核心競爭力的基礎。
一方面,我們會把已有的“存量”產(chǎn)品快速上云。今年,我們就將自研跟代理的數(shù)十款端游產(chǎn)品啟動云游戲調(diào)試,要把我們過去20年,在研發(fā)和運營上積累的優(yōu)勢充分發(fā)揮出來。目前進展比較快的幾款產(chǎn)品,已經(jīng)進入測試階段,待會我的同事將會分享給大家。
另一方面,我們會進行適配于多屏操作的原生云游戲開發(fā),這是我們的“增量”產(chǎn)品。在此階段,我們與中國移動咪咕互娛進行合作,成立云游戲工作室,專注于原生云游戲的開發(fā)。這個工作室取名為“擎云工作室”,正所謂“少年有志當擎云”,我希望這個新成立的工作室能夠把盛趣游戲的研發(fā)優(yōu)勢、咪咕互娛的流量運營優(yōu)勢相結(jié)合,開發(fā)出最高品質(zhì)、最佳體驗的原生云游戲大作。所以做好存量和增量,這是我們對產(chǎn)品端的回答。
在做好自有內(nèi)容的同時,我們會搭建盛趣自己的云游戲平臺,提供云游戲技術解決方案。不僅有我們的端游、手游產(chǎn)品,還會引入其他廠商的游戲產(chǎn)品,尤其是高品質(zhì)的端游和主機類產(chǎn)品。二十年來盛趣擁有許多戰(zhàn)略同盟和合作伙伴,我相信未來的合作,將會越來越多,越來越廣。我們不會單打獨斗,會與大家通力合作,也會給中國的云游戲產(chǎn)業(yè)營造更多的想象空間。