12月27日,《神武4》手游終于在全平臺同步開啟公測。

作為移動端知名仙俠類MMORPG,在普遍高肝度和高氪金的手游環(huán)境中,《神武》手游開發(fā)團隊一直以來都是憑借著“休閑、社交、趣味”的親民化理念來打造游戲內(nèi)容,也因此攬獲廣大仙俠類RPG玩家們的青睞,開服后持續(xù)爆滿的服務器盛況足以證明這一點。
而這一次,由多益網(wǎng)絡在年末為我們帶來的《神武4》手游,依然以大唐盛世為背景,故事再次圍繞大家熟知的中國古代神話傳說展開。相比之前的版本,《神武4》手游在內(nèi)容上可以說有了一個階梯式的更新。
一,掌心中的韜略縱橫:充滿策略的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
對我來說,《神武4》手游最初吸引住我眼球的點,就是它繁多的門派賦予的游戲深度。
《神武4》手游的舞臺背景是大唐盛世,而其中登場的十一大門派,也都由大唐王朝以及衍生的神話傳說中的經(jīng)典勢力改編而成,在這款“盛唐游歷模擬器”中,你可以拜入天策門下,修得橫掃天下的絕學;亦或者加入能征善戰(zhàn)的萬獸嶺,成為睥睨四海的霸氣狂將。星羅逆轉(zhuǎn)的曜華城、驅(qū)魔降妖的七星方寸,抑或是諸葛遺風的武侯府等門派,也各自具備著自己的獨特背景故事和技能體系。

十一個各具特色的門派,共同編織出了“物、法、封、奶”四大體系的策略戰(zhàn)斗玩法,在《神武4》手游中,你的角色完全可以自由選擇拜入任一門派行走江湖,而合理選擇隊友,一同搭配出一支由各大門派組成的均衡隊伍,也是確保戰(zhàn)斗勝利的基礎。

除了門派之外,《神武4》手游還在回合制的玩法內(nèi),為玩家們搭建出了一個充滿策略的戰(zhàn)斗框架。
在《神武4》中,多達十一個不同門派都具備自己的作戰(zhàn)思路,作為策略的基礎“地基”;在這個基礎上,玩家還擁有七十多種可供收服和培養(yǎng)的寵物與你協(xié)同作戰(zhàn)。八大陣法的相互克制、裝備和奇珍上附帶的技能,也都會成為影響勝負的重點。如何在這樣多的搭配中研發(fā)出專屬自己的必勝“BUILD”,在每輪30秒的極限操作時間里開動腦力判斷敵我形勢,是傳統(tǒng)RPG的樂趣所在。而《神武4》手游依然延續(xù)了這種親和而富有深度的系統(tǒng),并在這個基礎上將策略的廣度進行了再一輪的拓展。


巧用特技,一招制敵

飛升變身卡