外出探索時,如果目的地在相當深遠的地方,托莉可就有可能會因為食糧不夠而餓肚子。為了避免托莉可在探索途中餓死,記得要替她準備分量足夠好止饑的食物。
雖然說是蟲,但生物都是重要的蛋白質來源。似乎挺能填飽肚子。

進行探索的時候,會由工廠AI告訴機器人大致的目的地,探索路線就首先以此為主吧。但是在照顧與探索之間該如何一舉雙得,需要下一番功夫好好思考。

變換成資源
結束探索之后,目標物品就會作為「特殊資源」帶回據點,其他撿拾的物品則會轉換成四個種類的「資源」。
制作家具或治療藥時要當作基底的特殊資源;修復道具、藥水等物品會富含有機資源;炸彈、武器、防具等物品會富含無機資源;機械系的萬能物品或是電池含有大量能量資源。另外,被污染的物品中會含有少量的污染資源。
使用這些資源,機器人就能制作需要的道具,有助對托莉可的看護。物品變換為資源時,還能獲得技術加分強化機器人,有利于前往新的地點探索。


例如,想要制作道具「除染藥」的時候,就必須用到特殊資源「殺菌噴霧」,加上兩個有機資源、一個能量資源。
因為探索中撿到的物品全部都會轉換成資源,就算撿到了「污染度高的物品」也可以選擇不丟棄帶回據點,這樣在需要用到污染資源的時候,就能容易累積污染資源了。

