《閃點(diǎn)行動(dòng)》

在很多的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中,會(huì)為了增添游戲性而使戰(zhàn)爭(zhēng)變得非常簡(jiǎn)單。但是真實(shí)情況是,生命在戰(zhàn)爭(zhēng)中極其脆弱,你沒有大量的掩護(hù),沒有大量的生命值和彈藥,一切危險(xiǎn)都是瞬息而至。《閃點(diǎn)行動(dòng)》就是為此打造的。

每次任務(wù)開始時(shí)都會(huì)向玩家介紹情況,并提供地圖,指南針,手表和筆記本。然后玩家會(huì)被帶到到1980年代東歐某個(gè)無(wú)情的小島上。你可能正在守衛(wèi)基地,進(jìn)行偵察,保護(hù)目標(biāo)或者只是開著卡車,但是在游戲中,玩家始終會(huì)意識(shí)到死亡是如此的接近。就如同真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)一般。
