這個(gè)游戲庫(kù)中的游戲數(shù)量并非個(gè)位數(shù)或者十位數(shù),而是提供多達(dá)百款的游戲隨意選擇。這些游戲并不局限于獨(dú)立游戲或者老游戲,熱門游戲或者新游戲都會(huì)出現(xiàn)在XGP中。

這項(xiàng)服務(wù)的最大優(yōu)點(diǎn)在于玩家可以用低廉的價(jià)格玩到自己想玩的游戲,避免了缺少主觀體驗(yàn)而不知道該買什么游戲的尷尬。此外,這項(xiàng)服務(wù)是基于Windows10平臺(tái),所以XGP可以被視為一項(xiàng)跨PC和XBOX平臺(tái)的服務(wù)。
微軟提供的XGP服務(wù),避開(kāi)了其在獨(dú)占陣容上的劣勢(shì),轉(zhuǎn)而構(gòu)建一個(gè)全新的游戲服務(wù)機(jī)制來(lái)吸引用戶,擴(kuò)展市場(chǎng)。微軟在主機(jī)方面,看重的更多是用戶體驗(yàn),以及Windows10系統(tǒng)的推廣。

微軟在新舊主機(jī)交替時(shí)期的策略也與索尼不同。微軟XBOX游戲工作室主管表示,在未來(lái)兩年內(nèi),XBOX的第一方游戲?qū)⒅С挚缙脚_(tái)。即使XBOX平臺(tái)已經(jīng)做到向下兼容,微軟的這個(gè)選擇是考慮了新主機(jī)銷量與已有用戶的支持。
微軟與索尼各自為次世代主機(jī)規(guī)劃了一條前進(jìn)道路,相信在未來(lái)玩家能夠看到兩家激烈的競(jìng)爭(zhēng),能夠享受到競(jìng)爭(zhēng)帶來(lái)更佳的游戲體驗(yàn)。
任天堂——游戲性與合家歡
和索尼微軟相比,任天堂提前進(jìn)入了第九世代。任天堂的情況比較特別。熟悉任天堂的玩家都知道,在主機(jī)世代上,任天堂一直領(lǐng)先一步(這是一個(gè)比較模糊的定義),但是任天堂并不追求極致的畫面表現(xiàn),這使任天堂在索尼微軟極力提升主機(jī)性能的時(shí)候,顯得與世無(wú)爭(zhēng)。

任天堂一直以來(lái)貫徹的理念就是游戲性。何為游戲性,說(shuō)白了就是一款游戲好不好玩,玩家愿意為一款游戲付出多少時(shí)間。
《超級(jí)馬力歐》《星之卡比》《精靈寶可夢(mèng)》這類游戲沒(méi)有復(fù)雜的劇情,沒(méi)有繁瑣的操作,沒(méi)有精美的畫面。只是用簡(jiǎn)單的游戲流程,出色的關(guān)卡設(shè)計(jì)和清新的畫面就能吸引一大群粉絲。任天堂追求的是游戲性的極致,為玩家?guī)?lái)樂(lè)趣是任天堂的一貫作風(fēng)。

(當(dāng)然,也有像《塞爾達(dá)傳說(shuō)》這樣的游戲誕生)