【游戲模式】
《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)》是一款第一人稱射擊游戲,沒有第三人稱視角。游戲分為主線故事和多人模式,主線故事中玩家將使用自建的帝國(guó)飛行員和義軍飛行員雙視角還原本次戰(zhàn)爭(zhēng)的原貌。除了四個(gè)不同的難度可以選擇,玩家還可以選擇飛行員體驗(yàn)值,在標(biāo)準(zhǔn)模式下HUD將提供更多幫助如:當(dāng)前明確目標(biāo)、隊(duì)友的位置以及敵人的位置等等。僅儀表模式則會(huì)火燈更逼真、更具挑戰(zhàn)性的游戲體驗(yàn),玩家需要完全依靠飛機(jī)上的飛行儀器進(jìn)行判斷。再來(lái)說(shuō)說(shuō)劇情的推進(jìn)方式,在第一次任務(wù)過(guò)后引導(dǎo)將會(huì)消失,這時(shí)玩家需要穿梭于機(jī)庫(kù)的和作戰(zhàn)會(huì)議室聽取任務(wù)。在偌大的機(jī)庫(kù)和作戰(zhàn)會(huì)議室中玩家無(wú)法隨意走動(dòng),只能和房間里的NPC進(jìn)行對(duì)話這是我沒想到的,這樣的設(shè)定讓我有一種在玩GALGAME的感覺。值得一提的是在創(chuàng)建角色時(shí)玩家可以隨意選擇主角的樣貌、性別和聲音,就是說(shuō)可以創(chuàng)建一個(gè)男性聲音女性外貌的角色。

▲在機(jī)庫(kù)中無(wú)法隨意走動(dòng)。
除了原創(chuàng)的兩名主角游戲還出現(xiàn)了許多讓人熟悉的經(jīng)典角色,例如銀河帝國(guó)的軍官斯隆、義軍同盟的艦隊(duì)指揮官阿巴克。相信這些經(jīng)典角色的加入能給星戰(zhàn)迷們帶來(lái)更多回憶。
多人模式分為太空混戰(zhàn)和艦隊(duì)?wèi)?zhàn),太空混戰(zhàn)顧名思義玩家將在規(guī)定的時(shí)間里進(jìn)行5V5混戰(zhàn),率先擊破對(duì)方30架戰(zhàn)機(jī)的隊(duì)伍將獲得勝利。

▲在盡可能的時(shí)間內(nèi)打掉對(duì)手的戰(zhàn)機(jī)。
艦隊(duì)?wèi)?zhàn)分為AI艦隊(duì)?wèi)?zhàn)和排位賽,兩種模式的玩法相同,不同的是AI艦隊(duì)賽是PVE排位賽是PVP。艦隊(duì)?wèi)?zhàn)可分為兩個(gè)階段,第一階段我方戰(zhàn)機(jī)需要摧毀敵方艦隊(duì)的兩艘護(hù)衛(wèi)艦或巡洋艦。當(dāng)敵方的護(hù)衛(wèi)艦或巡洋艦被摧毀后將進(jìn)入第二階段,第二階段將攻擊敵方的主力艦,率先摧毀敵方主力艦的玩家隊(duì)伍將獲得勝利。
雖然游戲擁有混戰(zhàn)和艦隊(duì)?wèi)?zhàn)兩種模式,但都是5V5的對(duì)抗玩家玩多了還是會(huì)感覺到單調(diào)。對(duì)比2017年的《星球大戰(zhàn):前線2》,都是EA出品都有空戰(zhàn)模式,“星際戰(zhàn)機(jī)襲擊戰(zhàn)”卻可以達(dá)到12v12,這么看起來(lái)這次多人模式的人數(shù)確實(shí)有些寒酸。不知道在后續(xù)更新中EA會(huì)不會(huì)添加20v20甚至50v50的多人戰(zhàn)呢?
+畫面精良
+多視角講述故事
-鍵鼠操作體驗(yàn)差
-上手難度高
-沒有第三人稱視角
小學(xué)館你罪該萬(wàn)死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請(qǐng),前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡(jiǎn)稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個(gè)億,絕版物資被通通清零