但仔細觀察下來,《動物派對》的出圈,主要還是依托小動物題材,使得畫風有又萌又憨態(tài)可掬,挑逗當代青年柔軟的沙雕內(nèi)心。

而這款游戲最大的歡樂源泉,還是那魔性的物理引擎機制,這在玩家第一次進新手教程時,就能體現(xiàn)出來。
玩家可以通過新手教程,來體驗各種交互動作,由于與物理效果《人類一敗涂地》相似,角色的動作像喝了假酒似的笨拙,玩家在與場景互動時,會不受控制地出現(xiàn)頗具喜感的畫面,實在讓人上頭。


動作方面的元素也不少,官方透露有100種不同的方式和對手們“互毆”。
為了給玩家增加可玩性,游戲中特意設(shè)計了多種攻擊方式,比如可以用重輕拳放風箏,又可以一躍而起用飛踢打斷對手。

如果頭鐵,還能將腦袋當武器,對著對手一頓猛烈輸出,不過也要注意,如果錘得太過頻繁,自己也會昏厥。

當然,光空手格斗可玩性可能不高,所以競技場景中會隨機出現(xiàn)各種武器,比如棒棒糖、雙節(jié)腸和大鏟子,另外還有各種冰凍槍、十字弩、電擊槍等強勢道具。

道具的隨機性意味著激烈的搶奪,一方?jīng)]有拿到武器,則需要面兇狠對手的步步緊逼,只能邊躲閃邊抓住機會,也由此被玩家親切地稱呼為“無鏟階級”。

目前來看,蠢萌玩法+沙雕風格是非常討喜的風格,直播效果簡直拉滿,加上主播們的推波助瀾,這款游戲能大火就不意外了。
然而,動物派對大火后也免不了惹上爭議。有玩家指出《動物派對》的角色動作,和《Gang Beasts》(基友大亂斗)幾乎一模一樣,懷疑它是一款完全的換皮游戲。

小學館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實機情報。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個億,絕版物資被通通清零