被譽(yù)為“現(xiàn)代電子游戲之父”的任天堂設(shè)計師——宮本茂曾說過一句著名的話:“游戲延期終究還是好的,但游戲趕工一定很差(A delayed game is eventually good, but a rushed game is forever bad)”。不過其實這也不絕對,有些游戲雖然在很短的時間內(nèi)趕工完成,最終的成品效果依然出色。今天就為大家盤點15款“雖然趕工但依然很棒的國外游戲”(無序)。
《俠盜獵車手:罪惡都市》
開發(fā)時長:9個月

在推出GTA3,R星原本打算為它制作一個DLC擴(kuò)充包,添加新的武器、載具、任務(wù),但是在一番討論后,這個計劃變成了制作一款獨立的游戲。監(jiān)制Sam Houser表示該游戲的開發(fā)過程僅僅持續(xù)了大約9個月,當(dāng)時是Rockstar North做過的成本最高的游戲。

《罪惡都市》雖然不算是最棒的GTA游戲,但依然非常經(jīng)典,發(fā)售時的M站平均分高達(dá)95,其任務(wù)內(nèi)容也比《GTA3》有所升級。與如今慢工出細(xì)活的R星相比,當(dāng)年的《罪惡都市》堪稱一絕。

小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實機(jī)情報。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個億,絕版物資被通通清零