猝不及防的高能
《逃生 2(Outlast 2)》
《異形:隔離(Alien: Isolation)》
《幽靈洋樓(Spooky's Jump Scare Mansion)》
《觀察者(Observer)》
《甜蜜之家(Home Sweet Home)》
《最后生還者 第二部(The Last of Us Part II)》

到底是什么東西造就了一款優(yōu)秀的恐怖游戲呢?對于很多人來說,答案可以歸結(jié)于那些高能橋段。說實話,這也確實是最有趣的觀賞畫面。當(dāng)一款游戲讓你一下子措手不及,整個人放聲尖叫或是無比震驚的時候,這就代表它的恐怖要素設(shè)計得恰到好處。畢竟,我們之所以體驗這類游戲,不就是為了感受驚嚇嗎?
然而,設(shè)計出一個出彩的驚嚇橋段并非易事,實際上,我們會發(fā)現(xiàn)這類恐怖游戲要比想象中的更具有挑戰(zhàn)性。一般來說,恐怖游戲會呈現(xiàn)出一兩個成功的嚇人畫面,鮮少會「全程高能」。上述清單中的游戲則較好地展現(xiàn)了后者的特色,在好幾個場景都能讓玩家大吃一驚。

《逃生》系列在這個類型中早已樹立了自己的名聲,不過《逃生 2》中有更為豐富的體現(xiàn),所以我們對此表示認(rèn)可,并將它放入這個推薦列表中?!懂愋危焊綦x》有著精彩的追逐戰(zhàn),所以每次外星人抓到玩家的時候都能嚇人一跳。《最后生還者 第二部》與其說是個恐怖游戲,不如說它重在呈現(xiàn)慘烈的場景,不過它也有幾處巧妙的高能橋段,很好地烘托出游戲激烈的氛圍。

如果你覺得這還不夠的話,可以試試《幽靈洋樓》,它是專門針對這類元素所設(shè)計的恐怖游戲,玩家可以挑戰(zhàn) 1000 個恐怖房間,它們都能讓你嚇得從椅子上跳起來。

小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實機情報。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個億,絕版物資被通通清零