從 2D 進展到 3D,從 480P 標清走進 4K 乃至 8K 超高清,當(dāng)初滿屏的馬賽克早已精確到了在人臉建模上能數(shù)得清毛孔和發(fā)絲,原本生硬的軀干動作也基于動捕系統(tǒng)的流暢映射而幾可亂真。
打造一個真實的游戲世界是人類不斷追求的目標,歷經(jīng)數(shù)十年演變的游戲畫面,到今天我們能看到的畫面,可以說是越來越真實。

而其中的佼佼者便是全世界顯卡技術(shù)最強的英偉達公司,它每年會投入數(shù)億美元的研發(fā)費用提升游戲的圖形顯示技術(shù),帶動游戲行業(yè)飛速發(fā)展。
而目前游戲行業(yè)中最火爆的高端圖形顯示技術(shù),非英偉達的 "RTX光線追蹤"技術(shù)莫屬。
這項源于電影拍攝的光影技術(shù)可以讓畫面擁有十分逼真的反射、折射和陰影,能夠為游戲帶來更加逼真的畫面效果,讓游戲擁有電影級畫質(zhì)。

也正因為如此,該技術(shù)一經(jīng)推出,英偉達的RTX光追技術(shù)就被國內(nèi)外許多游戲廠商所追捧。
不過,雖然眾多游戲都宣布自己已經(jīng)實裝了RTX光追效果,但是從用戶角度來看,這些游戲的畫面在得到"增強補丁"后,畫面表現(xiàn)還是層次不齊的。
其中最大的原因,就是RTX光追是一個龐大而反復(fù)的系統(tǒng)工程,很多游戲只是單純采用上了這個技術(shù),卻根本不管其后實裝后的效果。等玩家們興致勃勃地進入游戲體驗的時候,才發(fā)現(xiàn)遠遠不如想象中美好。
而真正實現(xiàn)“RTX光追”效果的網(wǎng)游,卻只有《逆水寒》一款。

近年來中國已經(jīng)成為圖形引擎技術(shù)研究的最前線,而《逆水寒》則是中國圖形引擎界的領(lǐng)軍游戲,這也是英偉達選擇牽手逆水寒作為全球頂級合作伙伴并將大量實驗性技術(shù)項目在逆水寒中最先推出的原因。
在此前《逆水寒》兩周年慶典時,英偉達就專程在自己的官網(wǎng)首頁用大圖為其慶生,重視程度可見一斑。
而近日,雙方再次合作突破了技術(shù)壁壘,開發(fā)出RTXGI效果——這可是95%單機大作都沒有實裝的最頂級光追技術(shù)。


RTXGI是英偉達最新發(fā)布的使用光線追蹤實現(xiàn)的全局光照渲染技術(shù),該技術(shù)有別于目前的光追GI技術(shù),具有實時渲染更新,圖形效果好的優(yōu)勢。可以呈現(xiàn)更加真實的間接光照效果,給游戲本身帶來了非常明顯的圖形質(zhì)量改進。
依靠RTXGI的加持,可以讓游戲環(huán)境中的光線完全模擬了現(xiàn)實之中的光線反射效果,讓處在陰影或者暗部的物體表面因為間接光照的原因也變亮了起來。


真正做到了在游戲內(nèi),白天陽光能細密地照耀著這塊大地,夜晚燃燒燭火點亮漆黑。
為了在游戲里更好地展示該技術(shù),《逆水寒》官方特意專門制作了場景,右文,各位玩家可通過汴京NPC李儒,傳送進入。


而在開啟RTXGI效果后,原本就已經(jīng)是國產(chǎn)網(wǎng)游中最強畫面的《逆水寒》又一次得到了進化,可以說游戲的開發(fā)團隊在短時間內(nèi),是絲毫不打算給競爭對手追趕上自己的可能性了。
回想七年前《逆水寒》開始研發(fā)時,在中國甚至很難招聘到專業(yè)的圖形引擎開發(fā)者,而現(xiàn)在,圖形引擎黑科技領(lǐng)域的中國勢力一騎絕塵?!赌嫠泛軜s幸全程參與和開拓了中國圖形引擎研發(fā)事業(yè),這一次的“全球首次”,是奮斗者的榮譽,也是時代與民族的榮光。
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