SE官方公開了《勇氣默示錄2》體驗版的問卷調(diào)查反饋,本次發(fā)布的反饋為官方中文版,制作人高橋真志分享了關(guān)于問卷的諸多反饋內(nèi)容,其中“游戲音樂”和“轉(zhuǎn)職系統(tǒng)”受到了玩家們的廣大好評,而游戲過高的難度卻勸退了不少的玩家。

反饋視頻:
【游俠網(wǎng)】《勇氣默示錄2》體驗版調(diào)查問卷的回應(yīng)視頻
視頻中列舉了本次問卷回收上來之后收到的各種反饋數(shù)據(jù),還介紹了將在正式版中上線的各種改動,第一個介紹的就是游戲的難度。
根據(jù)官方的介紹,在《勇氣默示錄2》的正式版中,玩家時刻已進(jìn)行難易度的選擇的(簡單、普通和困難),并且游戲初期的難度也會比較平易近人,初次接觸該系列的玩家也能輕松上手。而在游戲進(jìn)行到一定程度后,開發(fā)組對數(shù)值進(jìn)行了反復(fù)的調(diào)整以讓玩家覺得充滿挑戰(zhàn)性。
還有關(guān)于戰(zhàn)斗中的一些標(biāo)識、角色的行動順序的問題,開發(fā)組會在正式版游戲中加入主角方的“行動條”和敵方的“警戒信號”來作為提示。
除了戰(zhàn)斗方面改動之外,還有其他的細(xì)節(jié)的改動,玩家可以觀看視頻或是瀏覽視頻截圖進(jìn)行了解。
《勇氣默示錄2》將于2021年2月26日正式發(fā)售,登陸Nintend Swtich平臺,敬請期待。
更多改動反饋:









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