9,PS5固件升級測試
之前索尼為PS5推出了一次升級補(bǔ)丁,但并沒細(xì)講更新了哪些內(nèi)容,測試中也沒發(fā)現(xiàn)顯著的區(qū)別;PS5早期玩家有人遇到過各種奇怪的問題,雖然是少數(shù)、偶然案例,但現(xiàn)在也還沒有完全解決。

8,手柄抗摔測試
gameranx分別從3英尺(約90厘米)、5英尺(約1.5米)、8英尺(約2.4米)將手柄松開摔到地上,每個高度都測試了3次,結(jié)果發(fā)現(xiàn)PS5手柄摔了9次后依舊安然無恙,所有功能都沒問題,抗摔性能還是不錯的。


7,自適應(yīng)按鍵測試
在《宇航員的娛樂室》和《使命召喚17》中,PS5手柄的自適應(yīng)按鍵都有很棒的表現(xiàn),在不同情況下能產(chǎn)生不同的應(yīng)力的觸感,在COD里開槍時,按鍵甚至能模擬真實的扳機(jī)顫動效果,而且不同武器的感覺還不一樣。不過這也會產(chǎn)生更大的聲音。

小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實機(jī)情報。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個億,絕版物資被通通清零