近日據(jù)外媒報道由知名恐怖游戲開發(fā)商“Bloober Team”開發(fā)人員表示,旗下次時代恐怖新作《靈媒(The Medium)》的游戲時長約為8到10小時,而且其中至少三分之一將以雙世界展開。

近日外媒Gamingbolt對《靈媒》的開發(fā)人員進行了采訪,游戲制作人Jacek Zieba表示:“《靈媒》的游戲時長約為8-10小時,在我看來,這是一個恐怖游戲的完美時長?!鹅`媒》的故事敘述以及玩法都使用了現(xiàn)實和精神雙世界設定,而且游戲進程的33%會利用到這種機制。”

Jacek Zieba說:“游戲主要理念就是雙重性,從故事開局到結束提供不同的視角,這便是雙重現(xiàn)實作為《靈媒》的基礎之一的原因。雖然雙重世界占到了三分之一,但是游戲并不會一直出現(xiàn)雙重世界的玩法,剩余游戲進程都將發(fā)生在單一世界當中,無論是精神世界還是現(xiàn)實世界。”

Jacek Zieba還強調(diào)雙重世界設定是Bloober Team的主要理念,旨在進一步增強游戲故事性。Jacek Zieba稱:“雙重世界增強了游戲性和探索性,以及對氣氛的把握。在此世界我們看似處在一個安全的位置,現(xiàn)在玩家將同時處在兩個世界當中,我們永遠無法知道另一個世界當中個潛伏著什么。”

《靈媒》原定于2020年12月10日發(fā)售,目前已經(jīng)延期至明年的1月28日,屆時將會登陸Xbox Series X/S 以及 PC 平臺,目前沒有登錄PS5的計劃,敬請期待。

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上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關于《紅沙》的實機情報。
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