由24工作室開發(fā)的多人動(dòng)作競(jìng)技游戲《永劫無間》在上月結(jié)束了美服和亞服的Steam測(cè)試,游戲也進(jìn)入了優(yōu)化和迭代期,近期官方發(fā)布了一批新的場(chǎng)景截圖,可以一窺游戲后續(xù)的迭代方向。

野區(qū)優(yōu)化
筆者在測(cè)試期就發(fā)現(xiàn),大部分玩家都喜歡往物資富裕的地方跳,風(fēng)險(xiǎn)和回報(bào)都很高;而野外雖然風(fēng)險(xiǎn)低,但是可以搜索的建筑也少,物資相對(duì)也較少,到后期很難拼過從富裕資源區(qū)出來的玩家,野區(qū)地形也以樹林、沙漠、中式樓宇為主,看久了會(huì)顯得比較單調(diào)。
此次放出的廢棄原畫中,原本空蕩蕩的水面增加了一些雕像,豐富度有很大提高。但考慮佛像會(huì)對(duì)玩家的戰(zhàn)斗和交互造成阻礙,最終這一方案還是未被采用。

場(chǎng)景與畫面迭代
據(jù)官方透露,除了地圖元素外,后續(xù)版本的場(chǎng)景特色也將得到加強(qiáng),包括永生花海、色彩更豐富的樹林等更多種類的植被也將加入游戲,減輕玩家的視覺疲勞。


同時(shí)開發(fā)團(tuán)隊(duì)還嘗試提高畫面的飽和度,優(yōu)化不同色彩設(shè)置在不同天氣下的表現(xiàn),HDR模式也在制作中。


而關(guān)于后續(xù)版本的測(cè)試時(shí)間、更新內(nèi)容等暫無更多消息,感興趣的玩家可以前往官網(wǎng)預(yù)約國(guó)服共研測(cè)試。
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