十代酷睿給Intel打了一劑強心針
在這期間,Intel終于有了動作,十代處理器在4月30號正式上市。包括酷睿、奔騰、賽揚以及低電壓系列一共33款型號。其中除了賽揚系列以外,其它所有型號都加入了超線程技術(shù),也能看出為了對付AMD,Intel使出了很大的力氣(擠了很多牙膏)。

5月20日,10代桌面級旗艦產(chǎn)品i9-10900K正式解禁。
作為絕對的旗艦產(chǎn)品,i9-10900K相比AMD的5000系列早了半年左右,也就使得10代酷睿在2020年大部分時間的對手都是AMD的銳龍 3000系列。那段時間網(wǎng)絡(luò)上鋪天蓋地的都是i9-10900K于3900X的對比評測。

i9-10900K擁有10核和20線程,在一些應(yīng)用軟件的處理方面絕不遜色。而且,憑借出色的單核性能,i9-10900K在純粹的游戲性能方面甚至可以直追線程撕裂者。

然而,也有人持相反的觀點是,你花更少的價錢可以得到類似的游戲性能和更好的多線程性能的Ryzen 9 3900X。
所以,雖然i9-10900K是一個強大的處理器,對上銳龍 3000系列,Intel的表現(xiàn)也只能說是勉強保住了顏面。i9-10900K的綜合性能大致與R9 3900X相當,在生產(chǎn)力方面及各個跑分方面更是追不上R9 3900XT,并且3900XT首發(fā)3899元的售價也要比i9-10900K高達4299的價格要便宜一些,當然大半年過去了Intel自然也要放一放身段,目前全新盒裝i9-10900K售價已經(jīng)和R9 3900XT一樣了,感謝AMD。

小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實機情報。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個億,絕版物資被通通清零