你要知道在這款游戲中,很多時候?qū)υ拵眢@心動魄的程度絕對不亞于戰(zhàn)斗,因為游戲中的人物好像脾氣都不太好,總而言之就是:能動手就別逼逼。
當然,這都是建立在你不瞎選的時候,更多時候和他們對話的目的,就是接任務(wù)和完成任務(wù),并推進劇情。
但對話中的選項一樣會影響任務(wù)的結(jié)果。
就比如在歡樂堡中,我們接到一個救人的任務(wù),而人質(zhì)就在歡樂堡中的營地,所以要去見營地的老大格雷夫。
此時和格雷夫?qū)υ?,如果你選擇慫一點,你就要幫他跑腿來建立信任。
但假如你這脾氣今天還就是不服他了,那可就得抄家伙干架,直接拆營地救人了。
所以說這款游戲好玩就好玩在——
你要自己決定怎么玩。
從人物角色的運營,再到劇情上的抉擇,都是完全由你自己掌握的。
04最后
《神界:原罪2》可謂是歐美古典RPG在現(xiàn)代的代名詞——所謂角色扮演就是讓你在幻想世界中扮演你自己。
這樣的高自由度所帶來的代入感是同時代其他同類型游戲完全無法比擬的。
更何況還有這令人流連忘返的奇幻世界,還有可謂是波瀾壯闊的冒險史詩故事等待著你。
在這段只能宅在家里的時間里,你可以好好試試它哦~~