當身技又稱返技,是一種防御性的攻擊方式。當身技打出來之后并不會主動攻擊判定,但如果在一定時間內受到對方的主動攻擊,就可以強行打斷并進行反擊。
當身技在使用之后,會擺出一個固定的姿勢,而在這期間對手剛好進行攻擊的話就可以反擊。但是如果對手一直沒有攻擊,那這段時間就完全處于硬直狀態(tài),無法躲避飛行道具和當身技范圍以外的攻擊。因此,對于玩家們來說當身技的使用就是心理戰(zhàn)。
最初的當身技僅僅用于反擊對手的攻擊,傷害比較有限。后期的當身技變數(shù)就更多了,玩家甚至可以在架住對手之后進行追加,打出超長的連段?;蛘呤羌苷兄蟛露挝?,然后進行反架,這在《鐵拳》和《死或生》中比較常見。
當身技也有強弱之分:有的只能架住普通攻擊,有的可以架住超必殺,而最強的當身技可以架住幾乎所有的近身攻擊。注:原創(chuàng)作者街機時代,如果發(fā)現(xiàn)水印與作者不符請直接舉報。今天,我們就來研究一下,格斗游戲中那些最霸氣的當身技。
說到最強的當身技,大家第一反應想到的應該就是當身技的鼻祖吉斯吧!他在《餓狼傳說1》中首次出現(xiàn)的時候就已經(jīng)擁有了當身技的能力。
在后期出現(xiàn)的版本中,吉斯不僅僅擁有強大的超必殺技,當身技也是無往不利。在歷代版本中似乎就沒有什么他架不住的招式,而且吉斯也是非常罕見的擁有上中下三段當身的人物,可以將對手所有的攻擊方向全部封死。
《餓狼傳說》時期他的當身技可以啃掉大部分的近身超必殺,就算是在《拳皇》系列中失去BOSS光環(huán)一樣可以架住超必殺。在《拳皇2002UM》中吉斯和其他拳皇BOSS一起登場,氣場并不輸給其他任何BOSS,甚至噩夢吉斯的實力可以碾壓場面上大部分的BOSS。
在《SVC》和《CVS》中豪鬼創(chuàng)造了一招最強的技能“楔”,從天空劈下來直接擊中對手。簡單明了傷害高,而且無法防御的。對手只要被擊中就可以帶走五分之二的血量。