《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士2》

它的前身是由BioWare而非黑曜石制造的,是對(duì)《星球大戰(zhàn)》宇宙的絕妙補(bǔ)充,并將這個(gè)古老的IP推向一個(gè)全新的方向,使其成為在PC上最好的星球大戰(zhàn)游戲之一。游戲不再側(cè)重于共和國(guó)和帝國(guó),黑暗面和光面之間的持續(xù)戰(zhàn)斗,而是探討了力量的性質(zhì)以及將其切斷的含義。它使玩家被迫思考每一個(gè)行動(dòng)以及善行可以生出邪惡的行為,并被進(jìn)一步推向?qū)嵱弥髁x。

