《半條命2》!

如果讓我選出近十年來(lái),對(duì)世界游戲生態(tài)影響最大的游戲。我毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)向你介紹它:half-life II,中文譯作:《半條命2》。而筆者幾乎向身邊每一個(gè)喜歡FPS游戲的朋友都推薦過(guò)它,實(shí)在是太經(jīng)典。

這款游戲到底有多牛逼呢?具體來(lái)說(shuō),主機(jī)游戲中后來(lái)大火的COD,生化奇兵多少借鑒了它在視角上的處理方法;曾經(jīng)火極一時(shí)的《CS》最初只是它的MOD;而為了配合它在電腦上發(fā)行的平臺(tái)steam,已經(jīng)成為電腦游戲界最大的發(fā)行平臺(tái)。

它還開(kāi)創(chuàng)FPS游戲新的發(fā)展思路。在《半條命》之前的FPS游戲,專(zhuān)注射擊是主流。保證干死對(duì)面自己站著就是全部,而在《半條命》系列游戲中改變了這一點(diǎn),射擊只是為了劇情的需要,劇情的重要性第一次在此類(lèi)游戲中展露出來(lái)。摒棄了過(guò)去的線性關(guān)卡,同時(shí)開(kāi)放了更高自由度的玩法,玩家可以用潛行等方式兵不血刃的干掉敵人。

隨著年代漸遠(yuǎn),《半條命》系列游戲的爭(zhēng)論和榮光都漸遠(yuǎn),年輕一代的游戲玩家很多都沒(méi)有聽(tīng)過(guò)這個(gè)系列,那時(shí)的畫(huà)風(fēng)放到現(xiàn)在也不夠討喜。但這一系列至今仍是FPS游戲的巔峰之作,對(duì)它來(lái)說(shuō)任何的贊譽(yù)和評(píng)價(jià)對(duì)它都顯得蒼白無(wú)力。