氪金—《星球大戰(zhàn):前線2》

作為EA的3A級(jí)FPS游戲《星球大戰(zhàn):前線2》,也一度成為玩家的期待作品,不過(guò)EA又開(kāi)始作妖了作妖之路。
許多《星戰(zhàn)前線2》玩家都抱怨,游戲內(nèi)想玩到英雄角色實(shí)在是太困難了,因?yàn)橛螒蜷_(kāi)始所有英雄角色都是鎖定的,如果你不花錢(qián)解鎖他們,那么正常途徑打出來(lái)就會(huì)非常耗費(fèi)時(shí)間。經(jīng)過(guò)測(cè)試,《星戰(zhàn)前線2》中解鎖一名英雄角色的時(shí)間最起碼需要40個(gè)小時(shí)。

遭到玩家如此的抗議,EA的股票應(yīng)聲下跌,不久后,歐洲組成了調(diào)查團(tuán)隊(duì),確定開(kāi)箱為賭博行為,游戲制作人們也開(kāi)始抵制氪金開(kāi)箱行為。吃相難看的EA甚至被《星球大戰(zhàn)》IP擁有者迪士尼爸爸叫停了氪金。

最后EA的股票市值損失了30億美元,一些世界各國(guó)政府正在通過(guò)立法,禁止在游戲中添加開(kāi)箱。該游戲在曾在Metacritic上的玩家評(píng)分為0.8,當(dāng)時(shí)是該網(wǎng)站歷史上最低的。

那就是,我們要說(shuō)到的下一款游戲……