歷時(shí)最久才被收集的金幣
1996年,系列首部3D化作品《超級(jí)馬里奧64》在N64上發(fā)售,游戲提供了自由調(diào)整視角的功能,被廣泛視為電子游戲3D化進(jìn)程中的里程碑作品。

2002年,有玩家利用卡視角的方式在“迷你巨島”關(guān)卡發(fā)現(xiàn)了一枚隱藏在島嶼內(nèi)部的金幣,這顯然是源于游戲開(kāi)發(fā)者的失誤。然而狂熱的玩家們開(kāi)始嘗試各種可能性,試圖收集到這枚“不可能的金幣”。
在經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次挑戰(zhàn)之后,YouTube播主pannenkoek2012在速攻輔助工具的幫助下,在某一特定幀同時(shí)做出“跳+踢”的動(dòng)作,終于吃到了這枚金幣。該視頻上傳于2014年6月,此時(shí)距離《超級(jí)馬里奧64》發(fā)售已經(jīng)過(guò)去了整整18年,這也成了吉尼斯承認(rèn)的“歷時(shí)最久才被收集的金幣”。
