《新京報》曾報道游戲正成為這段疫情防控階段玩家的“必需品”,游戲產(chǎn)業(yè)不僅沒有受太大的沖擊,還意外得到了發(fā)展。而臺媒《經(jīng)濟日報》也在近日報道,不僅是游戲產(chǎn)業(yè),手機App下載量也創(chuàng)下新高,教育類、遠程辦公和手游類App都有較大的增長,讓我們一起來了解一下吧。

隨著疫情防控的力度的加強,各地居民被限制在家,游戲和其他app下載次數(shù)創(chuàng)空前新高,僅蘋果App Store的下載次數(shù)就超過2.22億次。還意外意外帶動全球規(guī)模1500億美元的游戲產(chǎn)業(yè)。據(jù)AppAnnie的數(shù)據(jù)顯示,自本月2日起的一周內(nèi),用戶在蘋果App Store的下載次數(shù)就超過2.22億次;在本月前兩周,App每周平均的下載量就比2019年全年平均躍增四成。

分析師說:「今年的App下載量在農(nóng)歷新年過后持續(xù)成長,原因是數(shù)百萬上班族和學生正透過手機App功能,作為回歸正常生活替代方案?!贡热邕h程辦公和網(wǎng)課App的下載次數(shù)為去年平均值的一倍。