03.舊配方與新調(diào)料
作為SLG戰(zhàn)棋類游戲的大前輩,《火焰紋章》的這最新一作當然也不會讓人失望,一句話總結(jié)那就是“還是內(nèi)味兒,不過有點新”。
拋開最基本的設(shè)計不說,戰(zhàn)斗難度,戰(zhàn)斗死亡的經(jīng)典模式可選,武器耐久度等等,職業(yè)的轉(zhuǎn)職和武器相克也沿襲了下來。
值得一提的是,本作的戰(zhàn)棋系統(tǒng)經(jīng)過了前所未有的全3D處理。
并且有意思的是,以“計策”為攻擊手段的騎士團成為了一個亮點。
這和《夢幻模擬戰(zhàn)》還不太一樣,騎士團作為玩家攻擊時的一個新的選項,不同的騎士團也有不同的特殊效果。
這使得戰(zhàn)斗比起以往也更多樣化了一點,雇傭或解鎖不同的騎士團也成為了一個玩法要素。