因此,在《裝甲惡鬼村正》中,沒(méi)有絕對(duì)的善人,也沒(méi)有絕對(duì)的惡人,只有因理念或追求不同而劃分的派別。絕大多數(shù)角色的人物形象都塑造得十分飽滿,而少有臉譜化的角色——反派如獅子吼,曾為鎮(zhèn)壓亂黨而屠城,卻始終把國(guó)家放在首位,面對(duì)強(qiáng)大的侵略者,即使在瀕死之際,也從未有過(guò)逃避退縮的想法。主角陣營(yíng)的一條,堅(jiān)信世間正義而誓要斬盡惡人,卻在惡人的親屬前來(lái)復(fù)仇之際,內(nèi)心產(chǎn)生了動(dòng)搖。這使得本作成熟而富有深度。

除此之外,各個(gè)勢(shì)力之間的博弈也十分精彩。每個(gè)人都機(jī)關(guān)算盡,意圖借刀殺人;奈何螳螂捕蟬,黃雀在后。因此《裝甲惡鬼村正》總是能給你意外,不到最后一刻無(wú)法看清結(jié)局。
不過(guò),《裝甲惡鬼村正》也有不少勸退的地方。首先是令人抓狂的豎向文字排版,大大增加了閱讀的障礙;再加上《裝甲惡鬼村正》有很多復(fù)雜句式,因此會(huì)不可避免地影響玩家體驗(yàn)。

其次,作者奈良原一鐵是個(gè)狂熱的劍道愛(ài)好者。他在《裝甲惡鬼村正》的戰(zhàn)斗情節(jié)中夾雜了大量劍術(shù)講解,被人戲稱為“劍道課堂”。雖然其文風(fēng)凜冽霸氣,描寫(xiě)細(xì)致入微,但如果你并非劍道愛(ài)好者,也許可能會(huì)被講課般的戰(zhàn)斗勸退。
詭辯的善惡觀?
(以下內(nèi)容涉及大量劇透,請(qǐng)酌情觀看)
《裝甲惡鬼村正》存在許多爭(zhēng)議,無(wú)論是作者對(duì)“以獨(dú)善而討惡”的批判,還是“善惡相抵”原則,都遭到了部分玩家的反對(duì)。反對(duì)者認(rèn)為,村正有強(qiáng)烈的說(shuō)教味,并在扭曲善惡觀。

筆者并不認(rèn)可以上看法?!堆b甲惡鬼村正》的本意并非讓玩家認(rèn)可故事中某個(gè)角色的價(jià)值觀,而是通過(guò)故事中不同角色的價(jià)值觀碰撞,引起玩家的反思。
《裝甲惡鬼村正》的主題是何為善惡?jiǎn)??并不完全是。就如上文所說(shuō),本作中沒(méi)有絕對(duì)的善人或是惡人。村正的“善惡相抵”,其目的之一就是讓世人意識(shí)到,殺人即是殺人,無(wú)所謂善惡之分——斬?cái)嘁蝗藧旱囊幻妫矔?huì)同時(shí)斬?cái)嗥渖频囊幻?,人性本身就是極為復(fù)雜的東西。
