至于影視作品那一塊,真的太燒錢了,尤其是電影。11年公司的營收也就1億刀出頭,這還不是凈利潤;但一部電影的拍攝宣發(fā)成本是千萬美元級(jí)的。傷筋動(dòng)骨去拍電影,這事能成嗎?
Rovio干著干著也發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題了,至少短期內(nèi)是出不了成績了。于是把電影的周期拉長,分期付款,減輕公司的壓力。
干了一圈,Rovio才發(fā)現(xiàn),還是做手游來錢快。
但在Rovio幾乎原地踏步了3年的同時(shí),手游的發(fā)展突飛猛進(jìn)。不僅玩家對手游的要求高了,而且手游市場虎狼環(huán)伺、神仙打架??纯?014年有什么手機(jī)游戲:

國外有《部落沖突》、《爐石傳說》、《紀(jì)念碑谷》,國內(nèi)有《刀塔傳奇》、《雷霆戰(zhàn)機(jī)》、《我叫MT》、還有騰訊的天天系列等,這些還只是冰山一角。
這一年,公司的營業(yè)利潤直接跳水73%。痛定思痛,Rovio決定再來個(gè)“大制作”。
2015年,他們推出了《憤怒的小鳥2》,在中國還請了當(dāng)時(shí)的“當(dāng)紅炸子雞”李易峰代言。這波應(yīng)該回血了吧?

但二代目并沒有成了他們的救命稻草,因?yàn)榫陀螒蛸|(zhì)量而言,它甚至不比早一年發(fā)布的《部落沖突》《爐石傳說》高。ip的影響力減弱,又加上其他項(xiàng)目又非常燒錢,最終公司虧了1300萬。
最后Rovio不得不壯士斷臂,砍掉主題公園等項(xiàng)目,并且裁員25%求生。
16年,《憤怒的小鳥》電影票房的成功曾讓這個(gè)ip一度復(fù)活。但19年《憤怒的小鳥2》電影的雪崩又讓它再次銷聲匿跡。

傾注身家性命拍出來的作品是不能接受任何失敗的。
現(xiàn)在已經(jīng)很難再看到關(guān)于這個(gè)游戲、這個(gè)ip的消息了。
03總結(jié)
10年前,蘋果第一代智能手機(jī)游戲誕生;10年后,這批游戲大多淡出了主流視野。
在達(dá)文戲看來,《憤怒的小鳥》只是個(gè)平平無奇的游戲。
沒有驚心動(dòng)魄的劇情、沒有眼前一亮的特效,沒有玩家間的互動(dòng)、沒有增加用戶粘性的養(yǎng)成元素。只不過在初代智能手機(jī)的浪潮之下,這些缺點(diǎn)被大大稀釋了。
當(dāng)時(shí)又正值手機(jī)王朝更替的時(shí)代,很多人都將手中的諾基亞換成了蘋果手機(jī)。在時(shí)代的際遇下,切個(gè)水果都能吸引一群人來圍觀,《憤怒的小鳥》順著風(fēng)口起飛也就不足為奇了。
在同期火的游戲,像《水果忍者》《小鱷魚愛洗澡》其實(shí)都有這個(gè)缺點(diǎn)。這也意味著,初代智能游戲必定會(huì)退出歷史的舞臺(tái),被其他游戲所取代。
所以說,《憤怒的小鳥》的衰敗是注定的。
Rovio其實(shí)有足夠的時(shí)間去轉(zhuǎn)型、去開發(fā)新的作品,但在命運(yùn)的十字路口前,他們卻避開了所有正確答案。在正確的時(shí)間,做錯(cuò)誤的事。
游戲公司做做CG湊合一下過把癮就得了,要真做動(dòng)畫做電影,你覺得能成功嗎?人家暴雪夢工廠只是在玩梗,你還當(dāng)真了?
況且夢工廠拍的《魔獸》也撲街了……(攤手又無奈,差點(diǎn)哭出聲來)
除了決策有問題外,Rovio犯了一個(gè)比較致命的錯(cuò)誤:花了過多的時(shí)間去做衍生游戲。
拒不完全統(tǒng)計(jì),《憤怒的小鳥》的衍生作品多達(dá)50個(gè)。全方位無死角,運(yùn)動(dòng)塔防RPG啥都有。玩家想玩什么,我都可以滿足。
但這樣做的最大缺點(diǎn)是:稀釋了品牌(形象)價(jià)值。用戶雖然都是《憤怒的小鳥》同好,但他們卻被幾十款游戲割裂了,散布在五湖四海,無法聚攏到一起。
更重要的是,這個(gè)問題在《憤怒的小鳥》風(fēng)頭正盛的時(shí)候還很難發(fā)現(xiàn)。假如你是策劃,看著每款衍生游戲都是百萬級(jí)別的下載,你會(huì)繼續(xù)做衍生還是搞不穩(wěn)定的新ip?
很多游戲換換皮就能做成《憤怒的小鳥》衍生作,不僅簡單而且數(shù)據(jù)好看,你會(huì)怎么選?
人性是脆弱的,沒有多少人會(huì)朝抵抗力最大的路徑走。當(dāng)然,我認(rèn)為彼時(shí)的他們還活在時(shí)代的洪流中,自然有時(shí)代的局限性。沒什么好苛責(zé)的。
向來只有極少數(shù)人能掙開時(shí)代的牢籠,撥開眼前的迷霧,做出高瞻遠(yuǎn)矚的決定。只不過這個(gè)人不是Rovio,這個(gè)游戲不是《憤怒的小鳥》罷了。
雖然有點(diǎn)可惜,但光是“10萬美元締造娛樂帝國”這個(gè)事就值得吹噓一輩子了。就算后面沒落了,也至少曾在電影史和游戲史留下濃厚重彩的一筆。畢竟人啊不怕失敗,怕的是你一生碌碌無為,還安慰自己平凡可貴。
你說是吧?
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