還有的NPC讓玩家玩的懷疑人生。
《博德之門(mén)-巴爾王座》的邦大力則憑借奇怪的設(shè)定留在玩家心底。游戲中,他會(huì)覬覦玩家的寶物對(duì)玩家出手,然而被玩家打敗殺死之后,這個(gè)NPC居然可以像玩家一樣,重新讀取存檔。

復(fù)活再來(lái)一次之后,他也會(huì)吸取教訓(xùn)不再動(dòng)手,像無(wú)事發(fā)生過(guò)一樣。整個(gè)過(guò)程都讓人感覺(jué)邦大力是一個(gè)玩家,在嘗試走不同的分支劇情。
而玩家本身才是NPC。

常規(guī)生命體以外,機(jī)器人NPC在游戲中亦有亮眼的存在,《無(wú)主之地》的小吵鬧,又萌又啰嗦。

類(lèi)似的還有《輻射4》的噶抓,一個(gè)獨(dú)自等待主人200年的管家機(jī)器人。

還有一類(lèi)NPC,他們本并不屬于游戲世界,但由于種種原因進(jìn)入游戲世界成為NPC。
《金庸群俠傳》系列中作者就把自己放入了游戲,半瓶神仙醋這個(gè)馬甲,可謂是讓玩家又愛(ài)又恨。
