你又會(huì)作何感想呢?
其實(shí)游戲中有非常多的小暗示,一周目看似團(tuán)圓大結(jié)局往往無法滿足玩家的好奇,二周目根據(jù)謎團(tuán)線索的串聯(lián)解開背后的真相,玩家這才恍然大悟。
作者利用人心的慣性設(shè)下陷阱,就像一般動(dòng)漫的主角都是正義的伙伴,誰也沒想到玩家一直在操控的薇奧拉才是魔女。

游戲還有一個(gè)結(jié)局,等待一個(gè)小時(shí)后魔女就會(huì)自動(dòng)死亡,看過一個(gè)評(píng)論說,做出如下選擇的玩家變成了魔女,就像是當(dāng)年看著宅邸食人袖手旁觀的艾蓮。
作品中有不少諷刺的小細(xì)節(jié),諷刺渴望被愛但愿望和自身一樣糜爛變質(zhì)的艾蓮,諷刺自以為是的玩家,最大贏家也許就是惡魔吧。

游戲的主題曲《lostchair》寓意搶椅子的游戲,對(duì)艾蓮和薇奧拉來說,幸福的椅子只有一把。
艾蓮雖然不擇手段搶奪了幸福的椅子,但漫長(zhǎng)的時(shí)光中,愛她的人都已死去,心靈早已扭曲。
她早就忘卻應(yīng)該如何去愛,如何去把握這樣的幸福,她的父母不曾教導(dǎo),惡魔也沒有答案。
歸根結(jié)底,其實(shí)艾蓮還是多年以前父母死亡后,離家出走跌倒在腐食或金屬碎片垃圾堆的那個(gè)迷茫無措的小女孩,她能做的也只有順著惡魔的循循善誘,走向錯(cuò)誤的道路。

我想《魔女之家》最印象深刻的不僅僅是游戲的反轉(zhuǎn),更令人細(xì)思極恐的是人性的欲望與殘酷。
如果可憐的薇奧拉聽從父親忠告,最后一天沒有來到那棟散發(fā)著香甜氣息的糖果屋,那結(jié)果會(huì)不會(huì)不一樣,可惜那天她一如往常離開了家,然后再也沒有回來。
本文首發(fā)于微信公眾號(hào)“動(dòng)漫N次番”(dmncifan)