“這陣子,我把日歷上的每一天都過(guò)成了“騎砍2發(fā)售前的XX天”。而在這份時(shí)間越來(lái)越慢的甜蜜煎熬之中,有一款游戲著實(shí)讓我快樂(lè)了一段時(shí)間。”

我 裂 開(kāi) 了
因?yàn)楸娝苤脑?,打春?jié)以來(lái)steam便在不斷刷新自己的用戶數(shù)據(jù),并在大作云集的三月份迎來(lái)了前所未有的在線巔峰。截止到昨天晚上10點(diǎn),steam同時(shí)在線人數(shù)已經(jīng)突破2000萬(wàn)人。全球人民都開(kāi)始宅家抗疫,steam銷量榜單的競(jìng)爭(zhēng)也隨之愈發(fā)激烈起來(lái)。在這時(shí)候能登上銷量前10的游戲,足以說(shuō)明人氣和品質(zhì)確實(shí)壓得住場(chǎng)子。
而就在這個(gè)榜單前十幾乎被大作瓜分、硝煙彌漫的暢銷榜單里,有一款韓國(guó)團(tuán)隊(duì)的獨(dú)立游戲在幾周前便輕取前十,同時(shí)斬獲了91%的特別好評(píng)。
它就是《Skul: 英雄殺手(Skul: The Hero Slayer)》。

(下文簡(jiǎn)稱《SKUL》)
雖然本作目前還處在EA階段,但發(fā)售后的不到一個(gè)月時(shí)間里,《SKUL》的游戲版本就從1.0更新到了現(xiàn)在的1.4E,簡(jiǎn)直是腹瀉式爆肝?,F(xiàn)在購(gòu)買游戲并開(kāi)始游玩,你甚至?xí)蟹N開(kāi)服時(shí)期玩LOL的感覺(jué)——這也是我決定將它推薦給你的原因。
一個(gè)反英雄故事
《SKUL》講述了一個(gè)相對(duì)少見(jiàn)的、反英雄的故事。主角不再是勇者科新進(jìn)干員,而只是魔界大軍之中一枚不起眼的小骷髏。在人類對(duì)魔界成功展開(kāi)突襲,打得魔界軍滿地骨屑,并將魔物抓走的大逆境之中,僥幸存活的它撿起了倒地同伴遞來(lái)的一枚大腿骨,并以此作為武器,就此踏上了拯救魔王的冒險(xiǎn)之旅。

和Roguelike同行們的游戲機(jī)制差不多,本作擁有一個(gè)可供你切換角色或者發(fā)呆的【魔王城】據(jù)點(diǎn),所有的游戲都以單獨(dú)輪次展開(kāi)。在每一輪的游玩之中,包含了單次死亡GAME OVER、地圖BOSS戰(zhàn)、隨機(jī)生成敵人與掉落物品等設(shè)計(jì)。憑借頭骨數(shù)量和屬性的增加,以及玩家對(duì)游戲理解的加深,我們的小骷髏也將能夠在冒險(xiǎn)之旅中逐漸走得更遠(yuǎn)。

扮演魔王陣營(yíng)勢(shì)力來(lái)?yè)魯∮⑿?,這也是本作名字的來(lái)源

小學(xué)館你罪該萬(wàn)死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請(qǐng),前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡(jiǎn)稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個(gè)億,絕版物資被通通清零