《街頭霸王(Street Fighter)》系列

讓我們把定義給的直觀一點,如果說《文明》系列足以成為策略類游戲的奠基級作品,進而做到在本游戲類型上具備不可替代的開辟意義,在諸多游戲類別的另一個重要分支中,同樣也有這么一款作品。

沒錯,相信話說到這個份上,很多玩家已經(jīng)猜到了,這款作品就是格斗游戲這個類型的典范神作——《街頭霸王》??礆v史,《街頭霸王》誕生于1987年,首部作品出現(xiàn)時,現(xiàn)在的90后和00后還沒有出生。我當然能夠理解把街機廳里的《拳皇》當做青春的意思——可即便如此,我還是想說,《街頭霸王》是真正與眾不同的。

以下便是理由:它開創(chuàng)了一整套格斗游戲的固有規(guī)則,比如一對一對戰(zhàn),比如組合鍵位出招,以體力值多少判定勝負等等。眾所周知,這套規(guī)則,后來被各類格斗游戲廣泛采用,并由此形成了格斗游戲的完整體系和固有基礎(chǔ)。同時,這款游戲還誕生了無數(shù)經(jīng)典的游戲人物,并在各大游戲平臺都取得了廣泛的成功。至今為止,本作已經(jīng)以上述態(tài)勢,持續(xù)了30多年之久,仍然以其嚇死人的超強生命力活躍在我們的視線中。真是又一個“或許槽點無數(shù)但就是不可替代”的家伙啊。