《生化危機》
說到恐怖游戲,不說生化好像有點過分。生化危機的意義無疑是劃時代的,它的出現(xiàn)讓大家真正的在游戲上體會到了恐怖。恐怖的喪尸、無人的警察局、荒廢的街道、從你頭上爬過的未知生物......

這些經(jīng)典的場景給予那個時代的我們無疑是有著巨大沖擊性、恐怖感和好奇心的。特別是在黑暗中只有一道木頭門隨著“咯吱”的聲音打開時,實在是經(jīng)典場景。既害怕門后突然竄出的恐怖喪尸,又期待后面有點什么。稀少的草藥、不算充足的彈藥、不知從哪突然冒出的喪尸、一個人的不安全感,即使放到了現(xiàn)在這種恐怖的求生感依然強烈。

