直到有名玩家發(fā)現(xiàn),游戲中有么一個(gè)天賦“精密計(jì)算”,你的前半個(gè)彈夾+30%的射速,但-20%的傷害,彈匣后半段獲得+30%武器傷害,但射速-20%,如果配合前面的天賦疊加效果,我們只要疊6個(gè)以上的精密計(jì)算,不就可以讓自己前半個(gè)彈夾-120%以上的傷害了?這也意味著我們的傷害會(huì)變成負(fù)數(shù),我們還能給怪加血了?
在經(jīng)過驗(yàn)證之后,這個(gè)腦洞的答案是“yes”,很多玩家都開始在想要刷裝備或經(jīng)驗(yàn)的關(guān)底,重復(fù)著擊殺boss,再把他奶活,然后繼續(xù)擊殺,實(shí)現(xiàn)反復(fù)拿經(jīng)驗(yàn)和裝備,許多玩家化身“戰(zhàn)場華佗”,殺一刀,一個(gè)桃,BOSS在各個(gè)關(guān)卡里重復(fù)著剛爬起就被人打倒下,至此這場BUG事件迎來了最高潮。

不得已,育碧在3月27日只能再次開始維護(hù),然而直到現(xiàn)在,這個(gè)可以疊加傷害和疊加天賦的BUG依然沒有的到真正的解決,現(xiàn)在的解決方案只能是當(dāng)玩家嘗試用現(xiàn)有的方法(和機(jī)槍塔互動(dòng),切換套裝等)卡BUG時(shí),就會(huì)強(qiáng)制掉線。

官方甚至還有秋后算賬,讓所有卡過BUG的玩家回檔或者封號(hào)的想法。
注意,被官方封堵的只是“現(xiàn)有的方法”,也就是說只要這個(gè)BUG一天沒有消除,玩家就依然有希望能找到新的方法卡BUG。

▲講個(gè)笑話,這幾天《全境封鎖2》的外掛都便宜了不少
那么最后還是要回歸一個(gè)老生常談的問題—為什么在面對(duì)這樣的惡性BUG時(shí),《全境封鎖2》的玩家沒有選擇抵制或者內(nèi)部舉報(bào),反而都開始享受起來了?
不然我們還能怎么辦嘛?

小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請(qǐng),前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個(gè)億,絕版物資被通通清零