【重現(xiàn)米德加】
對(duì)比20多年前的原版,《最終幻想7:重制版》畫(huà)面全方位的提升是顯而易見(jiàn)的。曾經(jīng)只能從CG、背景貼圖中一睹風(fēng)采的魔晄都市——米德加,終于以更為完整、立體的姿態(tài)展現(xiàn)在玩家眼前。漫步在這座科技與魔法、賽博朋克與東方神秘主義相融合的城市里,能看到形形色色的居民。就算不上前按鍵對(duì)話(huà),他們也會(huì)自顧自地在那里相互攀談。你能在城市、列車(chē)上聽(tīng)到人們對(duì)魔晄爐爆炸、對(duì)雪崩組織的看法,也可以在三教九流的貧民窟中了解到居民的生活日常。 除了對(duì)居民的塑造外,城市布局、建筑店鋪、海報(bào)雜物等等也沒(méi)有偷工減料,都以非常細(xì)膩的形式展現(xiàn)了出來(lái),這些都令整個(gè)米德加顯得生動(dòng)鮮活。


而豐富的過(guò)場(chǎng)和大量人物特寫(xiě),一如既往地保持了SE的高水準(zhǔn)。角色們的面部細(xì)節(jié)清晰可見(jiàn),發(fā)型、服飾等等在原汁原味延續(xù)經(jīng)典風(fēng)格的同時(shí),也作出了些更符合時(shí)下審美的改動(dòng)。就拿蒂法來(lái)說(shuō),黑長(zhǎng)直、白色運(yùn)動(dòng)背心加超短裙的標(biāo)志性元素沒(méi)有變化,但是腿上配上了黑色過(guò)膝襪,手套、背帶、內(nèi)襯也加入了更多的黑色調(diào);除了更加養(yǎng)眼之外,也使其與游戲整體的美術(shù)風(fēng)格融合得恰到好處。 不過(guò),現(xiàn)階段游戲的畫(huà)面表現(xiàn)并不穩(wěn)定,最明顯的問(wèn)題就是在貧民窟等場(chǎng)景中會(huì)出現(xiàn)貼圖材質(zhì)加載過(guò)慢的情況,這一定程度上影響到了游戲整體的觀(guān)感。


這次的重制版旨在重塑當(dāng)年的經(jīng)典故事,不過(guò)由于原作體量較大,現(xiàn)在的《最終幻想7:重制版》只包含離開(kāi)米德加城之前的情節(jié)。在原作中這部分內(nèi)容僅有5、6個(gè)小時(shí)的流程,但大家不用擔(dān)心內(nèi)容不夠,制作組從劇情、任務(wù)等方面對(duì)游戲進(jìn)行了擴(kuò)充,通關(guān)時(shí)間也被延長(zhǎng)到了30幾個(gè)小時(shí)。當(dāng)然本作依舊是傳統(tǒng)的線(xiàn)性RPG游戲,除了幾個(gè)固定章節(jié)中可以進(jìn)行一些支線(xiàn)和探索外,玩家基本都是跟著主線(xiàn)劇情走,雖說(shuō)自由度不高,但這也保證了主線(xiàn)內(nèi)容的呈現(xiàn)上足夠充實(shí)和飽滿(mǎn)。
游戲中不論是主角還是配角、反派,形象的塑造上都更為深入。比如雪崩三人組的杰西,玩家除了能親身了解到她的背景和家庭外,她與克勞德的互動(dòng)和情感也令人印象深刻。游戲通過(guò)豐富的面部表情和肢體動(dòng)作充分展現(xiàn)了她撩漢小能手的形象。
有賴(lài)于強(qiáng)大的圖形技術(shù),游戲從過(guò)場(chǎng)CG到實(shí)機(jī)的轉(zhuǎn)化基本做到了無(wú)縫銜接,觀(guān)賞體驗(yàn)更為順暢;當(dāng)年的Q版積木小人也變成了能夠媲美“圣子降臨”的真實(shí)比例角色,相信新老玩家在游戲的過(guò)程中都會(huì)被強(qiáng)大的畫(huà)面表現(xiàn)所震撼。


▲桀驁不馴的新角色羅榭,為玩家貢獻(xiàn)了一場(chǎng)更為精彩的公路追逐戰(zhàn)。
作者:yjyj98879
+畫(huà)面表現(xiàn)極佳
+細(xì)節(jié)豐富了許多,卻不顯得贅余
+戰(zhàn)斗系統(tǒng)更加動(dòng)作化,且有趣
-戰(zhàn)斗視角不佳
-部分場(chǎng)景貼圖載入較慢