《馬克思佩恩(Max Payne)》系列

提到“子彈時(shí)間”就不得不提《馬克思佩恩》系列,在那個(gè)沒(méi)有動(dòng)態(tài)捕捉的年代,這款游戲用流暢的動(dòng)作、陰暗的劇情以及獨(dú)有的子彈時(shí)間特性刷新了玩家們對(duì)TPS的看法。在子彈時(shí)間里,你能看見(jiàn)每一顆子彈的光尾,就好像他們?cè)诼龠\(yùn)動(dòng)并向你飛來(lái),你能聽(tīng)見(jiàn)每一個(gè)緩慢且沉默的射擊聲。聲音效果和畫面表現(xiàn)完美的結(jié)合。

游戲中有非常多的優(yōu)秀的元素,而且游戲中有非常多的電影彩蛋可以發(fā)現(xiàn),是非常經(jīng)典的一款游戲。游戲系列的風(fēng)格有一大部分被電影所影響,也就是香港風(fēng)格的動(dòng)作片,尤其被吳宇森所導(dǎo)演的電影所影響,他的電影會(huì)有一些顯著的特點(diǎn),包括以慢動(dòng)作呈現(xiàn)的、如芭蕾舞般嫚妙的動(dòng)作鏡頭。
