并且由于畫風Q版的特點,雖然在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上設定了很多要素,但是總感覺有一種操控“幼兒園小朋友”打架的味道。

混在一起互砍,不太像軍事游戲,但確實很歡樂
而作為一款軍事戰(zhàn)術(shù)模擬類游戲,這款游戲讓我深刻的體會到了游擊戰(zhàn)的作用。
在一次次的交戰(zhàn)中,也算是將“敵進我退,敵疲我擾”的方針貫徹到底,不斷的利用兵法上的戰(zhàn)術(shù)來消耗敵方的有生力量。
只不過作為一款獨立游戲,優(yōu)化差是一個不可忽視的缺點。目前這款游戲?qū)τ谂渲玫囊笏闶侵械人?,并且游戲中容易出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象,這也會讓玩家的游戲體驗大打折扣。

總體而言,這款《盾墻》是一款不錯的小游戲,作為休閑娛樂來游玩是合適的選擇。而他類似《騎砍》的游戲玩法,也很容易吸引喜歡這類型游戲的玩家。
只不過現(xiàn)在的版本還有很多的缺陷,對此抱有顧慮或者不感冒,就先暫時擱置吧,目前的游戲完成度還有待進一步的補齊。