如今的游戲自由度越來(lái)越高,每個(gè)玩家都能在游戲中找到屬于自己的玩法。
就拿最近火熱的《動(dòng)森》來(lái)說(shuō),種花釣魚的田園猛男,畫畫設(shè)計(jì)文藝少年,囤貨炒股的商業(yè)大亨,甚至還有恐怖的陰間鬼差,不同的玩家,玩法是千差地別。
而在正經(jīng)的游戲中開發(fā)不正經(jīng)的玩法,一直是玩家們的趣味所在,就說(shuō)《動(dòng)森》種田流,其實(shí)不論在現(xiàn)實(shí),還是在游戲中,開荒種地搞生產(chǎn)一直是中國(guó)人的本能。
從當(dāng)年的種菜偷菜,到如今的動(dòng)森,即使很多人從來(lái)沒(méi)有下過(guò)田地,這種種族天賦似乎還是刻在DNA里保留了下來(lái)。
只要有塊荒地?cái)[在面前,作為一名根正苗紅的炎黃子孫就會(huì)踏上種田的道路,而只要游戲中存在種植系統(tǒng),國(guó)內(nèi)玩家就可以把任何游戲都玩成QQ農(nóng)場(chǎng)。
這一點(diǎn)在生存類游戲中體現(xiàn)的淋漓盡致,畢竟在玩家眼里,《饑荒》這種砸砸石頭種種地,打打怪物烤烤火的田園游戲,最不可能的死法就是餓死。
開荒種地建莊園,家有余糧心不愁,等到日子富裕起來(lái),蓋起房子都是一套一套的,加上獨(dú)特的設(shè)計(jì),修起成了自己的王國(guó)。
(圖源:知乎@一只胡子拉碴的豬)