手柄是游戲主機不可忽視的配件,游玩時的握持感和按鍵回饋等方面的表現(xiàn)都直接影響著玩家們的游戲體驗。一路以來,各家主機廠商依照自己的設計理念出品了眾多形狀各異,按鍵布局不一的手柄,其中一些還有加入重力感應這樣的嘗試。GamingBolt就在近日分享了兩則視頻,向玩家介紹了PS1~PS5和Xbox~Xbox Series手柄進化史,玩家可以借此重溫當時那些讓人感到驚艷的產(chǎn)品。
索尼在PlayStation手柄的設計上有大膽的創(chuàng)新,也有尷尬的失敗產(chǎn)物。從初代手柄到PS5的DualSense的面世,各位覺得哪一款最出彩?
【游俠網(wǎng)】Xbox~Xbox Serie手柄進化史
90年代末,索尼的PlayStation2主宰了市場。任天堂64也基本到了生命周期的盡頭,世嘉的主機也黯然退市。但是微軟Xbox一直堅挺到現(xiàn)在,而且不少玩家相較于PS4手柄更青睞于Xbox手柄,比如搖桿的位置擺放。不知道各位玩家鐘情哪一款產(chǎn)品?

