2.《缺氧》

上面說(shuō)了《饑荒》,下面就來(lái)說(shuō)說(shuō)《饑荒》的姊妹篇《缺氧》吧!這兩個(gè)游戲都是同一家公司發(fā)行制作的。美術(shù)風(fēng)格也很相似,不同之處就在于這款游戲采用了橫版2D布局。游戲的主要玩法也從地面生存變成了太空殖民,正如游戲的名字所暗示的一樣,玩家在《缺氧》中需要建立和維護(hù)自己的基地,讓其有充足的氧氣、食物、水,供給自己的居民生活。

什么才是最好的游戲?小編我覺(jué)得,最好的游戲就是那些“易于上手而難于精通”的游戲,《缺氧》就是其中之一,學(xué)習(xí)它的基礎(chǔ)操作并不是一件很困難的事,但完全理解它的套路和玩法卻需要很長(zhǎng)時(shí)間。
